Stardock Entertainment與Oxide Games近日正式公開了即時(shí)戰(zhàn)略游戲《奇點(diǎn)灰燼》的續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》。目前游戲已登陸Steam平臺(tái)并支持中文,官方同步釋出了最新預(yù)告片及游戲截圖。

本作將延續(xù)前作的核心玩法,玩家需在人類、AI底層與后人類聯(lián)盟三大陣營(yíng)間做出抉擇,其決定將直接影響太陽(yáng)系的未來(lái)走向。游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略深度而非操作速度,勝負(fù)關(guān)鍵取決于資源調(diào)配與戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)機(jī)的精準(zhǔn)把控。玩家可操控?cái)?shù)千單位展開實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模橫跨整個(gè)大陸,并支持從太空視角到地面戰(zhàn)場(chǎng)的無(wú)縫縮放。此外,游戲還引入了動(dòng)態(tài)地形改造系統(tǒng),玩家的決策將實(shí)時(shí)改變戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
多元游戲模式
戰(zhàn)役模式:玩家將率領(lǐng)聯(lián)合地球軍,在近未來(lái)科幻背景下對(duì)抗后人類擴(kuò)張與AI陰謀,體驗(yàn)生存與重建的宏大敘事。
多人對(duì)戰(zhàn):支持PVP及合作玩法,與好友或線上玩家一決高下。
即時(shí)行動(dòng):自定義戰(zhàn)場(chǎng),挑戰(zhàn)由資深RTS開發(fā)者設(shè)計(jì)的AI對(duì)手。
陣營(yíng)特色與背景
游戲圍繞三大陣營(yíng)的沖突展開,每個(gè)陣營(yíng)擁有獨(dú)特的單位、戰(zhàn)術(shù)與哲學(xué)理念:
人類陣營(yíng):聯(lián)合地球軍試圖奪回對(duì)太陽(yáng)系的主導(dǎo)權(quán),其行動(dòng)源于后人類擅自改造月球引發(fā)的公憤。
AI陣營(yíng):超級(jí)AI Haalee認(rèn)為人類已完成進(jìn)化使命,需被限制在地球以避免宇宙級(jí)威脅。
后人類陣營(yíng):由自我改造的"升華者"組成,旨在平衡人類與AI的極端傾向,守護(hù)自身生存權(quán)。
作為2016年原作的續(xù)篇,《奇點(diǎn)灰燼2》通過(guò)更龐大的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模與更深度的戰(zhàn)略系統(tǒng),重新定義了現(xiàn)代RTS的玩法標(biāo)準(zhǔn)。游戲預(yù)計(jì)將吸引熱衷策略規(guī)劃與宏觀控制的玩家群體。





























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