由CyberConnect2操刀、世嘉發(fā)行的《鬼滅之刃:火之神血風譚2》近日公開全球媒體評分,M站均分76分。作為延續(xù)動畫"游郭篇"至"柱訓練篇"劇情的格斗游戲續(xù)作,本作在保留前作核心玩法的基礎上,通過新增角色與戰(zhàn)斗機制帶來更具策略性的體驗。

游戲收錄超過40名可操作角色,時透無一郎、甘露寺蜜璃等九柱劍士的加入讓戰(zhàn)斗陣容更為豪華。戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入"呼吸法連攜"與"合體奧義"機制,配合環(huán)境互動元素和"鬼血覺醒"狀態(tài),大幅提升了對戰(zhàn)策略深度。新增的裝具自定義系統(tǒng)與roguelike玩法"修煉之路"模式,則為玩家提供了更多元的游戲體驗。
IGN給出7分評價,認為本作雖未實現(xiàn)突破性創(chuàng)新,但擴充的角色陣容和優(yōu)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人滿意。評測特別指出:"劇情模式依然引人入勝,肉鴿式的柱訓練模式充滿驚喜,只是裝具系統(tǒng)略顯多余,且教學模式有待完善。"
Gamerant的8分評測則強調:"這部續(xù)作完美呈現(xiàn)了原作精髓,CyberConnect2標志性的動畫表現(xiàn)力與戰(zhàn)斗設計相得益彰。雖然創(chuàng)新幅度保守,但對于系列粉絲而言,這無疑是最能還原《鬼滅之刃》世界觀的格斗游戲。"評測同時指出,游戲更適合原作愛好者而非硬核格斗玩家。
作為《鬼滅之刃》IP的又一力作,本作通過"鬼殺之軌跡"模式串聯(lián)前作劇情,配合動畫級過場演出,為玩家打造了沉浸式的視聽體驗。開發(fā)團隊二十年積累的動作設計功力,在角色招式還原與戰(zhàn)斗節(jié)奏把控上展現(xiàn)得淋漓盡致。





























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