Techland工作室近日透露,《消逝的光芒:困獸》將延續(xù)系列特色同時帶來重大變革。系列總監(jiān)Tymon Smektala在接受采訪時表示,新作將重新定義槍械在游戲中的地位,為玩家提供更豐富的戰(zhàn)斗選擇。

據Smektala介紹,該系列與槍械的關系可謂"愛恨交織"。初代作品雖然引入了完整的槍械系統(tǒng),但玩家更青睞其出色的近戰(zhàn)體驗,甚至質疑"為何要加入槍支"。這種反饋直接導致續(xù)作《消逝的光芒2》最初完全移除了槍械內容,卻意外引發(fā)玩家強烈要求將其重新加入。
"我們從中領悟到重要一課,"Smektala解釋道,"關鍵在于給予玩家選擇權,而非強制限定玩法。"基于這一認知,《消逝的光芒:困獸》開發(fā)團隊致力于打造槍械與近戰(zhàn)的完美平衡。游戲將保留系列標志性的近戰(zhàn)系統(tǒng),同時全面升級槍械操作體驗,確保兩種戰(zhàn)斗方式都能帶來同等的樂趣與挑戰(zhàn)。
Smektala特別強調:"這不是簡單的武器種類增加,而是游戲設計理念的進化。"玩家可以根據個人偏好自由選擇戰(zhàn)斗風格,每種方式都將提供獨特的風險回報機制。開發(fā)團隊正著力打磨細節(jié),力求讓槍械射擊的手感與近戰(zhàn)格斗的爽快感達到相同水準。
這款備受期待的作品已確定將于2025年9月19日正式發(fā)售。Techland承諾將為玩家呈現(xiàn)一個武器系統(tǒng)更加完善、戰(zhàn)斗體驗更為豐富的喪尸末日世界。





























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