據(jù)外媒Insider Gaming最新報道,EA正投入巨額資金用于《戰(zhàn)地6》的市場推廣。消息人士透露,該公司已斥資數(shù)百萬美元與內(nèi)容創(chuàng)作者達(dá)成合作協(xié)議,這一營銷策略與當(dāng)年《Apex英雄》首發(fā)時的做法如出一轍。
知情人士表示,EA近一個月來持續(xù)招募知名內(nèi)容創(chuàng)作者,同時委托多家代理機構(gòu)協(xié)助開展宣傳工作。作為合作條件,受邀參加洛杉磯揭曉活動的創(chuàng)作者不僅能獲得全額差旅報銷,還將收到豐厚的報酬。協(xié)議要求參與者在8月游戲Beta測試期間發(fā)布規(guī)定數(shù)量的宣傳內(nèi)容,有匿名人士感嘆:"這是我見過金額最高的贊助合作。"
這款備受期待的作品由DICE、Ripple Effect、Motive Studios和Criterion四家工作室聯(lián)合開發(fā),研發(fā)周期長達(dá)數(shù)年。據(jù)內(nèi)部人士估算,目前開發(fā)成本已高達(dá)4億美元,隨著營銷活動的全面展開,這一數(shù)字還將繼續(xù)攀升。
值得注意的是,EA為集中資源開發(fā)《戰(zhàn)地6》,已推遲了部分內(nèi)部項目,包括Motive Studios負(fù)責(zé)的《鋼鐵俠》游戲。公司內(nèi)部對該作寄予厚望,設(shè)定了吸引1億玩家的宏偉目標(biāo),主要依托游戲內(nèi)置的免費大逃殺模式及其競技玩法。業(yè)內(nèi)人士分析,若該作未能達(dá)到預(yù)期,將對EA及其開發(fā)團隊造成重大打擊。