《深海迷航2》近期陷入開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)變動(dòng)風(fēng)波,Unknown Worlds工作室人事地震引發(fā)玩家強(qiáng)烈反彈。事件源于7月初爆出的消息:游戲原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)核心成員泰德·吉爾、查理·克利夫蘭和馬克斯·麥圭爾被迫離職,由Striking Distance Studios首席執(zhí)行官史蒂夫·帕普齊西斯接掌工作室。
這場(chǎng)人事變動(dòng)背后隱藏著復(fù)雜的商業(yè)考量。據(jù)透露,母公司Krafton在2021年收購(gòu)工作室時(shí)曾約定,若能在2025年底前達(dá)成特定收入目標(biāo),Unknown Worlds將獲得2.5億美元獎(jiǎng)金。而此次高層變動(dòng)恰好發(fā)生在獎(jiǎng)金發(fā)放前夕,引發(fā)外界質(zhì)疑這是否為規(guī)避支付獎(jiǎng)金的策略性安排。
玩家社群對(duì)此反應(yīng)激烈,多個(gè)論壇出現(xiàn)"抵制購(gòu)買(mǎi)《深海迷航2》"的聲浪。面對(duì)危機(jī),新任CEO帕普齊西斯公開(kāi)回應(yīng)稱:"制作游戲是出于熱愛(ài),團(tuán)隊(duì)仍在全力推進(jìn)開(kāi)發(fā)。"他承認(rèn)創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)離開(kāi)"令人失望",但強(qiáng)調(diào)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)保持完整,將致力于提供"有意義的玩家體驗(yàn)"。
Krafton方面則試圖淡化創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)在續(xù)作中的參與度,稱"查理和馬克斯在《深海迷航2》開(kāi)發(fā)中幾乎未參與"。然而隨著事件細(xì)節(jié)不斷曝光,玩家對(duì)游戲的期待值持續(xù)走低,為這款備受期待的續(xù)作蒙上陰影。