卡普空近日揭示了《生化危機(jī)9:安魂曲》背后的開(kāi)發(fā)歷程,這款備受期待的恐怖游戲大作將摒棄早期的開(kāi)放世界和在線概念,回歸系列經(jīng)典的單機(jī)體驗(yàn)。
據(jù)悉,《生化危機(jī)9》最初曾探索過(guò)開(kāi)放世界和在線游戲的可能性,但經(jīng)過(guò)深入開(kāi)發(fā)和測(cè)試后,制作團(tuán)隊(duì)意識(shí)到這些元素并不符合粉絲們的期望。因此,他們果斷決定回歸傳統(tǒng),專注于打造一個(gè)純粹的單機(jī)恐怖游戲。
這一轉(zhuǎn)變?cè)贑apcom Spotlight 2025直播中得到進(jìn)一步確認(rèn),導(dǎo)演中西晃史親自透露了背后的原因。他表示,盡管開(kāi)放世界和在線概念在某些方面很有趣,但它們并不適合《生化危機(jī)》系列的核心體驗(yàn)。因此,團(tuán)隊(duì)決定重新開(kāi)始,專注于創(chuàng)作一個(gè)符合粉絲期待的作品。
值得一提的是,《生化危機(jī)9》將作為系列30周年紀(jì)念之作,于2026年2月27日正式發(fā)售。這款游戲不僅將回歸浣熊市這一經(jīng)典舞臺(tái),還將深入探索安布雷拉公司的現(xiàn)狀,為玩家們帶來(lái)全新的恐怖冒險(xiǎn)故事。
此外,制作團(tuán)隊(duì)還透露了一些關(guān)于新主角格蕾絲·阿什克羅夫特的細(xì)節(jié)。她是一位與浣熊市有著深厚聯(lián)系的新角色,其背景故事將與外傳系列《生化危機(jī):爆發(fā)》產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。這一設(shè)定不僅為游戲增添了更多的情感色彩,也使得角色更加立體和引人入勝。