近期,IO Interactive震撼發(fā)布了《007:曙光》的首支預(yù)告,為玩家揭開了青年版詹姆斯·邦德的神秘面紗,并重塑了經(jīng)典角色的新形象。此款游戲深度融合了伊恩·弗萊明原著的精神內(nèi)核與IOI獨樹一幟的游戲風(fēng)格,為玩家?guī)沓两降奶毓んw驗。
在《007:曙光》中,玩家將重訪邦德經(jīng)典場景,并追溯其標(biāo)志性裝備的起源故事,包括與歐米茄、阿斯頓·馬丁、路虎等品牌聯(lián)名的設(shè)計細(xì)節(jié)。游戲聚焦于邦德成為傳奇特工前的成長階段,此時的邦德雖已具備核心特工素養(yǎng),但行事更為莽撞沖動,尚未淬煉出標(biāo)志性的冷峻特質(zhì)。
為了豐富游戲的可玩性,《007:曙光》保留了《殺手》系列的蹲伏潛行機(jī)制,同時賦予邦德更多樣的行動選擇。玩家可以選擇潛行潛入,亦可堂而皇之地直入正門與人交涉,這種設(shè)計無疑為任務(wù)推進(jìn)增添了更多不確定性和策略性。
此外,IO Interactive還確認(rèn)《007:曙光》將搭載“自由流動”戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以抓取敵人并將其砸向場景中的物件,體驗拳拳到肉的格斗快感。這一創(chuàng)新設(shè)計無疑將提升游戲的戰(zhàn)斗體驗,讓玩家在享受動作快感的同時,也能感受到邦德作為特工的凌厲與果敢。
據(jù)悉,《007:曙光》預(yù)計將于2026年登陸Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch、Switch 2平臺,為玩家?guī)硪粓鲫P(guān)于特工、冒險與成長的視聽盛宴。