CDPR(波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt Red)近日宣布,《賽博朋克2》(原名獵戶座計劃)已成功跨越概念階段,正式邁入前期制作階段。這一消息令眾多玩家興奮不已,盡管他們還需耐心等待其最終問世。
據(jù)悉,CDPR目前正全力投入《巫師4》的開發(fā)工作,因此《賽博朋克2》的發(fā)布時間被推遲至2029年之后。在最近的投資者電話會議中,當(dāng)被問及游戲是否要等到2030年后才能面世時,CDPR的聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski回應(yīng)稱,過去的開發(fā)周期平均為4-5年,但每個項目的具體情況各不相同,受多種因素影響,因此目前無法給出確切的發(fā)布年份。
盡管如此,從已知信息來看,《賽博朋克2》的規(guī)模將遠(yuǎn)超前作,游戲中將呈現(xiàn)迄今為止最逼真的NPC人群,并引入全新的芝加哥城市,經(jīng)典的夜之城也將回歸。如此豐富的內(nèi)容,使得4-5年的開發(fā)周期顯得尤為合理。
綜上所述,雖然玩家們還需等待一段時間,但《賽博朋克2》所承諾的創(chuàng)新與擴(kuò)展無疑值得這份期待。CDPR正致力于打造一個更加龐大且引人入勝的賽博朋克世界,讓玩家們在未來的游戲中沉浸其中。