Too Kyo Games旗下備受關(guān)注的策略游戲《百日戰(zhàn)紀(jì):最終防衛(wèi)學(xué)園》自4月24日登陸Switch與Steam平臺后,就引發(fā)了廣大玩家的熱議。近日,針對玩家社群中對于游戲多平臺版本的期待,Too Kyo Games聯(lián)合創(chuàng)始人小高和剛在社交平臺Bluesky上發(fā)表了明確表態(tài)。
小高和剛指出,目前《百日戰(zhàn)紀(jì):最終防衛(wèi)學(xué)園》并無登陸PlayStation或Xbox主機(jī)的計劃。他澄清說,此前提及的“多語言支持”并不涉及跨平臺移植,而是為了更好地服務(wù)全球玩家。對于玩家關(guān)于游戲登陸其他平臺的詢問,小高和剛重申,當(dāng)前沒有任何移植方案,且實施的可能性微乎其微。
據(jù)悉,《百日戰(zhàn)紀(jì):最終防衛(wèi)學(xué)園》的開發(fā)過程異常艱辛,Too Kyo Games投入了全部的資金與人力資源,甚至背負(fù)債務(wù)進(jìn)行開發(fā)。目前,該作在Metacritic上維持著85分的媒體均分,Steam平臺的好評率也高達(dá)90%。然而,這樣的商業(yè)表現(xiàn)對于正處于經(jīng)營懸崖邊緣的Too Kyo Games來說,無疑是決定其存亡的關(guān)鍵。
小高和剛的表態(tài)無疑給期待游戲多平臺版本的玩家潑了一盆冷水,但他也坦誠地分享了工作室的困境與努力。未來,《百日戰(zhàn)紀(jì):最終防衛(wèi)學(xué)園》能否在保持當(dāng)前良好口碑的同時,為Too Kyo Games帶來轉(zhuǎn)機(jī),仍值得我們持續(xù)關(guān)注。