近期,游戲行業(yè)掀起了一場(chǎng)成本風(fēng)暴,微軟已率先行動(dòng),宣布在全球范圍內(nèi)上調(diào)Xbox Series系列主機(jī)及配件價(jià)格,并自2025年假期起,將Xbox第一方游戲售價(jià)定為79.99美元。這一系列舉措在游戲玩家中引發(fā)了廣泛討論,而風(fēng)暴似乎遠(yuǎn)未平息,索尼PS5的價(jià)格調(diào)整或許只是時(shí)間問題。
據(jù)MST金融高級(jí)分析師大衛(wèi)·吉布森預(yù)測(cè),若索尼決定跟隨微軟的腳步,PS5及更強(qiáng)大的PS5 Pro價(jià)格或?qū)j升100至200美元。吉布森指出,Xbox X硬件價(jià)格上漲約100美元,可能意味著微軟在承擔(dān)部分關(guān)稅成本,但索尼未必會(huì)采取相同策略并愿意承受利潤(rùn)損失。因此,他預(yù)計(jì)PS5在美國市場(chǎng)的價(jià)格,有望在5月份突破原有界限,上漲超過200美元。
自2020年11月面世以來,PS5憑借卓越的性能和豐富的游戲陣容,贏得了全球玩家的青睞。期間,索尼還推出了更輕薄的光盤版和數(shù)字版機(jī)型,以及性能更強(qiáng)勁的PS5 Pro,為玩家提供了更高幀率和更逼真畫面的游戲體驗(yàn)。然而,面對(duì)行業(yè)成本的不斷攀升,索尼似乎也不得不考慮調(diào)整價(jià)格策略,以應(yīng)對(duì)這場(chǎng)前所未有的挑戰(zhàn)。
此次價(jià)格調(diào)整的預(yù)期,無疑給游戲玩家?guī)砹瞬恍〉恼饎?dòng)。在享受了多年相對(duì)穩(wěn)定的游戲硬件價(jià)格后,玩家們或許需要重新審視自己的游戲預(yù)算和選擇。而對(duì)于整個(gè)游戲行業(yè)而言,這場(chǎng)成本風(fēng)暴無疑將加速行業(yè)的洗牌和變革,推動(dòng)廠商們更加注重創(chuàng)新和效率,以在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。