索尼與Bend Studio攜手打造的《往日不再:復(fù)刻版》已正式在PS5平臺(tái)亮相,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)視覺(jué)與操作的雙重盛宴。與原版PS4版本相比,復(fù)刻版在圖形設(shè)置上進(jìn)行了全面優(yōu)化,特別是在光照、繪制距離、紋理和細(xì)節(jié)層次等方面,呈現(xiàn)出更為逼真細(xì)膩的畫(huà)面效果。
在光照方面,復(fù)刻版實(shí)現(xiàn)了精度的顯著提升,無(wú)論是白天還是夜晚,場(chǎng)景中的光照表現(xiàn)都更加自然且富有層次。白天,植被茂密區(qū)域的光照更加濃郁,綠色調(diào)更為鮮明;夜晚則降低了原版中過(guò)度的亮度,營(yíng)造出更加逼真的暗夜氛圍。此外,陰影和反射效果也得到了改進(jìn),使得整個(gè)游戲世界更加立體生動(dòng)。
對(duì)于PS5玩家來(lái)說(shuō),游戲提供了兩種模式以滿(mǎn)足不同的需求:性能模式以1440p分辨率運(yùn)行,目標(biāo)幀率高達(dá)60幀/秒,確保流暢的游戲體驗(yàn);質(zhì)量模式則采用原生4K分辨率,鎖定30幀/秒,為玩家?guī)?lái)極致的畫(huà)面享受。同時(shí),游戲還在開(kāi)發(fā)中40幀/秒模式,未來(lái)將通過(guò)補(bǔ)丁更新加入。
值得一提的是,PS5 Pro用戶(hù)將享受到更為豐富的視覺(jué)選項(xiàng)。性能模式以1800p分辨率運(yùn)行,目標(biāo)幀率同樣為60幀/秒;質(zhì)量模式則提升至2880p分辨率,目標(biāo)幀率30幀/秒;而增強(qiáng)模式則利用PlayStation光譜超分辨率(PSSR)技術(shù),以1584p分辨率實(shí)現(xiàn)60幀/秒的流暢體驗(yàn)。所有顯示模式均輸出4K分辨率,為玩家提供沉浸式的游戲體驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),《往日不再:復(fù)刻版》在PS5平臺(tái)上的表現(xiàn)令人矚目,不僅畫(huà)質(zhì)得到了顯著提升,性能表現(xiàn)也更為出色。對(duì)于喜歡這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一次不容錯(cuò)過(guò)的升級(jí)體驗(yàn)。