任天堂在最近的直面會(huì)中,為玩家?guī)?lái)了一個(gè)全新的虛擬游戲卡帶系統(tǒng),該系統(tǒng)旨在讓玩家在不同Switch主機(jī)間更便捷地轉(zhuǎn)移數(shù)字游戲。通過(guò)這一創(chuàng)新設(shè)計(jì),玩家在eShop購(gòu)買的數(shù)字游戲?qū)⒁蕴摂M卡帶的形式存在,不僅完全兼容現(xiàn)有的Switch主機(jī),同時(shí)也支持即將上市的Switch2。
這一虛擬游戲卡帶系統(tǒng)具備游戲共享與借閱功能,操作過(guò)程極為簡(jiǎn)便。玩家只需通過(guò)兩臺(tái)Switch主機(jī)的本地?zé)o線通信,就可以輕松實(shí)現(xiàn)游戲的“彈出”與“插入”,完成游戲遷移。整個(gè)過(guò)程只需操作一次,即可在兩臺(tái)主機(jī)間共享游戲,但需要注意的是,這一功能僅限兩臺(tái)主機(jī)間的共享。
此外,在家庭共享計(jì)劃下,玩家最多可向八個(gè)任天堂賬戶“出借”虛擬游戲卡,借閱期為兩周。到期后,游戲?qū)⒆詣?dòng)“歸還”至所有者賬戶。單個(gè)賬戶在同一時(shí)間內(nèi)僅能接收一款游戲,但玩家可以同時(shí)向多個(gè)賬戶共享不同的游戲。值得注意的是,虛擬游戲卡帶在轉(zhuǎn)移時(shí),存檔數(shù)據(jù)不會(huì)被清除,這極大地方便了家庭共享以及玩家更換主機(jī)的需求。
任天堂此前已經(jīng)確認(rèn),Switch2將兼容一代實(shí)體卡帶,而虛擬卡帶的推出,更意味著現(xiàn)役Switch的數(shù)字游戲可以無(wú)縫遷移至新一代主機(jī)。目前,Switch數(shù)字游戲庫(kù)的遷移流程相對(duì)繁瑣,需要完整轉(zhuǎn)移用戶存檔數(shù)據(jù)后重新下載游戲。然而,隨著虛擬卡帶系統(tǒng)的上線,玩家將無(wú)需重新關(guān)聯(lián)賬戶或轉(zhuǎn)移存檔,即可快速遷移單款游戲,并與家庭成員共享游戲。
這一虛擬游戲卡帶系統(tǒng)預(yù)計(jì)將在2025年4月底的Switch系統(tǒng)更新后正式啟用,屆時(shí),玩家將能夠享受到更加便捷、高效的游戲體驗(yàn)。