近日,《絕地求生》官方針對游戲中日益嚴(yán)重的外掛現(xiàn)象,在最新發(fā)布的測試服更新公告中表明了嚴(yán)厲打擊外掛的立場,并公布了一系列相應(yīng)措施。自PC 1.0版本發(fā)布以來,官方一直致力于打擊作弊行為,旨在為玩家提供一個公平競爭的游戲環(huán)境。他們通過不斷優(yōu)化提升游戲穩(wěn)定性,致力于打造更加出色的游戲體驗。
據(jù)悉,官方最近發(fā)現(xiàn)了一種全新的作弊手法,并對超過1000萬名玩家的數(shù)據(jù)進行了深入分析,成功識別并確認(rèn)了超過10萬個作弊行為,并對這些違規(guī)用戶實施了嚴(yán)厲處罰。官方表示,將持續(xù)審查數(shù)據(jù),即使面對上億的數(shù)據(jù)記錄也毫不畏懼,同時考慮引入全新的反作弊方案,以更有效地保障游戲安全。此外,官方還在部分地區(qū)與警方合作,對外掛制作及銷售團伙進行法律層面的嚴(yán)厲打擊。
在回應(yīng)玩家反饋方面,官方在測試服中對游戲機制進行了調(diào)整,包括縮短安全區(qū)縮小的時間、提升縮小速度,以及調(diào)整相關(guān)傷害值等。針對安全區(qū)的平衡性調(diào)整,官方在測試服中實施了以下改動:在比賽的中后期,略微縮短了安全區(qū)的刷新間隔,同時減慢了其收縮速度,并在最后的安全區(qū)外略微提升了每秒傷害,以增加游戲的緊張感。這一系列調(diào)整將在測試服中持續(xù)一段時間,期間官方將密切關(guān)注玩家反饋及游戲數(shù)據(jù),以便做出進一步優(yōu)化。
此外,官方還注意到在使用死亡回放、回放和觀戰(zhàn)系統(tǒng)時,偶爾會出現(xiàn)誤判情況,即某些未作弊的玩家在觀看時會被顯示為無后座狀態(tài)。這主要是由于客戶端的一個Bug所導(dǎo)致,官方對此表示抱歉,并承諾將迅速著手修復(fù)此問題。
《絕地求生》官方表示,將持續(xù)努力優(yōu)化玩家的戰(zhàn)斗體驗,并歡迎各位玩家在體驗測試服改動后分享感受,共同探討如何進一步提升游戲體驗。