Saber Interactive的Matthew Karch對(duì)《黑道圣徒》系列的悄然消亡發(fā)表了自己的看法,他認(rèn)為這些游戲成本太高,而且缺乏明確的方向。
在接受外媒采訪(fǎng)時(shí),Karch表示“《黑道圣徒》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散”,并解釋了他對(duì)于該系列游戲短期內(nèi)不太可能推出新作的推測(cè)。Karch指出,該系列游戲的成本非常高,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)卻缺乏明確的方向和目標(biāo),這使得項(xiàng)目的持續(xù)性受到了嚴(yán)重威脅。
他特別提到了2022年的《黑道圣徒:重啟版》,這款游戲獲得了褒貶不一的評(píng)價(jià),未能完全滿(mǎn)足粉絲和市場(chǎng)的期待。發(fā)行商Deep Silver當(dāng)時(shí)的母公司Embracer隨后將Volition從Deep Silver轉(zhuǎn)移到Gearbox,并于2023年8月徹底關(guān)閉了該工作室。
Karch補(bǔ)充說(shuō):“在理想世界中,每個(gè)人都有工作當(dāng)然好。但九位數(shù)預(yù)算的游戲只能帶來(lái)八位數(shù)的收入,這讓很多開(kāi)發(fā)者苦不堪言。除了《GTA》之外,向其他游戲投入資金的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了。這個(gè)行業(yè)需要成熟起來(lái),否則整個(gè)行業(yè)都會(huì)陷入困境。不幸的是,這意味著裁員。”
Karch的言論揭示了當(dāng)前游戲行業(yè)面臨的一些嚴(yán)峻挑戰(zhàn),包括高昂的開(kāi)發(fā)成本、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈以及缺乏創(chuàng)新方向等問(wèn)題。這些問(wèn)題不僅影響了《黑道圣徒》系列的命運(yùn),也對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。