EA最近宣布了《戰(zhàn)地實驗室》(Battlefield Labs)項目,隨后,有關(guān)這一項目的更多信息逐漸浮出水面。EA邀請了部分內(nèi)容創(chuàng)作者參與《戰(zhàn)地實驗室》的線上活動,并在官方發(fā)布時確認了一些未曾公開的信息。
內(nèi)容創(chuàng)作者Flakfire最近發(fā)布了一段關(guān)于《戰(zhàn)地實驗室》的視頻,他在這次線上活動中向DICE和EA確認了一些關(guān)鍵信息。
在視頻中,F(xiàn)lakfire透露,他被告知此次測試(據(jù)我們所知,目前正在進行)將主要聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果。戰(zhàn)斗方面的內(nèi)容符合預(yù)期,但DICE如此早期就開始對破壞元素進行反饋收集,這一點十分引人注目。
截至目前,關(guān)于破壞效果的具體細節(jié)尚未公布。然而,從《戰(zhàn)地實驗室》的宣傳視頻中,我們可以大致了解其運作方式。僅從那個短短的片段來看,它在破壞效果方面已經(jīng)超越了《戰(zhàn)地2042》。
在同一場活動中,F(xiàn)lakfire還了解到,《戰(zhàn)地實驗室》很可能在新《戰(zhàn)地》游戲發(fā)布后繼續(xù)運營,并可能成為核心游戲之外的擴展平臺。盡管這看似是開發(fā)者自然會采取的行動,但得到官方確認仍令人感到欣慰。這應(yīng)該能夠確保DICE與玩家社區(qū)在平衡調(diào)整、新功能開發(fā)等方面實現(xiàn)協(xié)同合作。
這僅僅是關(guān)于新《戰(zhàn)地》游戲的大量消息的開端。截至目前,《戰(zhàn)地實驗室》收到的反饋較為積極,但EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜也明白,《戰(zhàn)地》玩家群體對《戰(zhàn)地》游戲仍存在疑慮。
《戰(zhàn)地2025》的發(fā)布日期尚未確定。EA已確認,在2026年4月之前,《戰(zhàn)地實驗室》將登陸PC端,同時還將推出PS5、Xbox Series X|S平臺版本。