近期,索尼互動娛樂(SIE)的聯(lián)合首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特在接受日本媒體Fami通的采訪時,談到了PS5游戲登陸PC平臺的相關(guān)事宜。他強調(diào),索尼所采取的措施都是為了更好地服務(wù)玩家。
在采訪中,F(xiàn)ami通的記者提問:“例如,《絕地潛兵2》這樣的作品在PS5和PC平臺上同時發(fā)布并受到了廣泛歡迎,索尼未來將如何平衡PS5的業(yè)務(wù)和PC游戲開發(fā)?”胡爾斯特回答說:“在多個平臺上發(fā)布實時服務(wù)游戲,是為了吸引新玩家并擴大玩家群體,這是成功的關(guān)鍵。”
胡爾斯特接著說道:“單人游戲是PlayStation平臺吸引玩家的關(guān)鍵,每款游戲都有戰(zhàn)略銷售期。雖然主機業(yè)務(wù)仍是我們的核心,但將游戲擴展到PC和其他平臺,將使我們能夠?qū)⒂螒驇Ыo更多玩家。我們的首要任務(wù)是為玩家提供最佳體驗,因此我們也在推動PC上關(guān)聯(lián)PSN賬戶。”
胡爾斯特還表示:“實時服務(wù)游戲同時登陸多個平臺,是因為讓玩家共同游玩非常重要。對于其他游戲,我們會根據(jù)具體情況來考慮和決定發(fā)售策略。”