在Reddit的游戲論壇上,最近有一個(gè)話題引起了熱烈的討論。一些玩家抱怨某些游戲菜單只提供了存儲(chǔ)功能,而沒(méi)有讀取功能,這讓它們感到非常奇怪。有玩家猜測(cè)這可能是為了防止誤操作。
一位玩家在《星球工匠》的主菜單上發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題,只設(shè)置了存儲(chǔ)鍵,沒(méi)有讀取鍵。他對(duì)此表示不滿,并呼吁官方能夠同時(shí)提供這兩種功能。實(shí)際上,這種設(shè)計(jì)并不罕見(jiàn),例如在《如龍》和《死亡空間3》等游戲中也能找到類(lèi)似的情況。
有玩家提出了疑問(wèn):難道游戲開(kāi)發(fā)商不希望玩家能夠輕松地重新開(kāi)始游戲嗎?還是因?yàn)楝F(xiàn)在大多數(shù)游戲都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了即時(shí)自動(dòng)存儲(chǔ),因此沒(méi)有必要再提供讀取功能?不過(guò),還有玩家認(rèn)真地回應(yīng)說(shuō),他們經(jīng)常會(huì)在嘗試存儲(chǔ)游戲進(jìn)度時(shí)不小心按下了讀取鍵,結(jié)果不得不重新進(jìn)入游戲,浪費(fèi)了大量的時(shí)間。