科隆游戲展上,一款游戲的亮相引發(fā)了大量玩家和業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注——那就是《絕區(qū)零》。米哈游,這家對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō)并不陌生的公司,再度推出了一款備受期待的游戲。之前,其代表作《原神》曾一度成為全球最熱門的游戲之一,那么這次《絕區(qū)零》是否有機(jī)會(huì)超越前輩,再創(chuàng)輝煌呢?
絕區(qū)零游戲熱度會(huì)超過(guò)原神嗎
米哈游游戲有一個(gè)顯而易見(jiàn)的規(guī)律:當(dāng)游戲的節(jié)奏越大,它的熱度通常就越高。從當(dāng)前的情況來(lái)看,《絕區(qū)零》的節(jié)奏或許并不如《原神》那般一波接一波,因此在熱度上可能還有所欠缺。不過(guò),當(dāng)我們回頭審視《原神》的發(fā)展歷程,也不難發(fā)現(xiàn),它也是在諸多困境中逐步嶄露頭角,最終走上神壇。
這并不是說(shuō)《絕區(qū)零》缺乏超越《原神》熱度的可能。雖然它并非米哈游的旗艦作品,且其研發(fā)成本較低(盡管確切數(shù)額尚不明確,但肯定低于《原神》),但這并不代表其品質(zhì)和吸引力會(huì)打折扣,優(yōu)秀的底子,加上未來(lái)總是陰晴不定的,說(shuō)不定會(huì)有些大節(jié)奏的事件出現(xiàn)也未可知。當(dāng)然,與《原神》的四國(guó)語(yǔ)音PV相比,目前在b站上,《絕區(qū)零》僅有中、日雙語(yǔ)的版本。而其ACT玩法門檻或許相對(duì)較高,對(duì)于喜歡簡(jiǎn)化操作的玩家群體而言,這可能是一大挑戰(zhàn)。
所以,《絕區(qū)零》是否能夠超越《原神》,這個(gè)問(wèn)題或許目前沒(méi)有明確的答案,但對(duì)于米哈游來(lái)說(shuō),他們總有讓玩家們?yōu)橹@喜的魔法。
《絕區(qū)零》的未來(lái),到底是超越、并駕齊驅(qū)還是稍顯遜色,這都還是未知數(shù)。但對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),有更多的高品質(zhì)游戲可供選擇,總是值得慶幸的事情。期待《絕區(qū)零》能夠給玩家們帶來(lái)更多不一樣的體驗(yàn)與樂(lè)趣!