在游戲技術(shù)日新月異的今天,Nexon公司再次將旗下的熱門游戲《第一后裔》推向了圖形和顯示技術(shù)的前沿。據(jù)外媒wccftech的最新報(bào)道,這款游戲有望成為首款在PS5 Pro平臺上結(jié)合PSSR(一種AI驅(qū)動的圖像升級技術(shù))和AMD FSR Frame Generation(幀生成技術(shù))的力作,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。在接受wccftech采訪時,《第一后裔》的引擎程序員Junhwan Kim分享了對PS5 Pro適配過程中的深刻見解。
他提到,PS5 Pro最讓他印象深刻的技術(shù)革新莫過于PSSR。與現(xiàn)有的PS5基礎(chǔ)機(jī)型所使用的FSR圖像升級功能相比,PSSR在圖像升級方面展現(xiàn)出了更為出色的表現(xiàn)。FSR圖像升級功能雖然在一定程度上提升了游戲畫質(zhì),但仍存在像素重建過程中的像素重影和像素抖動等問題。而PS5 Pro上的PSSR技術(shù)則能夠最小化這些問題,為玩家提供更加清晰、細(xì)膩的游戲畫面。Kim還透露,在PS5 Pro上,《第一后裔》不僅將采用PSSR技術(shù),還將與AMD FSR幀生成技術(shù)相結(jié)合。這一組合將為玩家?guī)砀叻直媛?、更高幀率的游戲體驗(yàn)。
與最初的PS5基礎(chǔ)型號所提供的FSR升級和FSR幀生成功能相比,PS5 Pro上的這一組合無疑將進(jìn)一步提升游戲的流暢度和視覺效果。除了上述技術(shù)革新外,PS5 Pro上的《第一后裔》還將具有改進(jìn)的光線追蹤效果。這包括光線追蹤環(huán)境光遮蔽、光線追蹤流明漫反射、以及光線追蹤不透明和半透明表面反射等。這些光線追蹤技術(shù)的加入,將使得游戲中的光影效果更加逼真,為玩家營造出一個更加沉浸式的游戲世界。