在游戲技術(shù)日新月異的今天,Nexon公司再次將旗下的熱門游戲《第一后裔》推向了圖形和顯示技術(shù)的前沿。據(jù)外媒wccftech的最新報(bào)道,這款游戲有望成為首款在PS5 Pro平臺(tái)上結(jié)合PSSR(一種AI驅(qū)動(dòng)的圖像升級(jí)技術(shù))和AMD FSR Frame Generation(幀生成技術(shù))的力作,為玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。在接受wccftech采訪時(shí),《第一后裔》的引擎程序員Junhwan Kim分享了對(duì)PS5 Pro適配過(guò)程中的深刻見(jiàn)解。
他提到,PS5 Pro最讓他印象深刻的技術(shù)革新莫過(guò)于PSSR。與現(xiàn)有的PS5基礎(chǔ)機(jī)型所使用的FSR圖像升級(jí)功能相比,PSSR在圖像升級(jí)方面展現(xiàn)出了更為出色的表現(xiàn)。FSR圖像升級(jí)功能雖然在一定程度上提升了游戲畫(huà)質(zhì),但仍存在像素重建過(guò)程中的像素重影和像素抖動(dòng)等問(wèn)題。而PS5 Pro上的PSSR技術(shù)則能夠最小化這些問(wèn)題,為玩家提供更加清晰、細(xì)膩的游戲畫(huà)面。Kim還透露,在PS5 Pro上,《第一后裔》不僅將采用PSSR技術(shù),還將與AMD FSR幀生成技術(shù)相結(jié)合。這一組合將為玩家?guī)?lái)更高分辨率、更高幀率的游戲體驗(yàn)。
與最初的PS5基礎(chǔ)型號(hào)所提供的FSR升級(jí)和FSR幀生成功能相比,PS5 Pro上的這一組合無(wú)疑將進(jìn)一步提升游戲的流暢度和視覺(jué)效果。除了上述技術(shù)革新外,PS5 Pro上的《第一后裔》還將具有改進(jìn)的光線追蹤效果。這包括光線追蹤環(huán)境光遮蔽、光線追蹤流明漫反射、以及光線追蹤不透明和半透明表面反射等。這些光線追蹤技術(shù)的加入,將使得游戲中的光影效果更加逼真,為玩家營(yíng)造出一個(gè)更加沉浸式的游戲世界。