隨著科隆展的落幕,許多曾經(jīng)體驗(yàn)過(guò)《星空》的玩家紛紛在社交平臺(tái)上分享了他們對(duì)游戲內(nèi)容的看法,特別是游戲的內(nèi)容量之豐富令人難以忘懷。B社副總裁Pete Hines也對(duì)此表示:“我已經(jīng)花了150-160個(gè)小時(shí)來(lái)玩這款游戲,但還沒(méi)有完成所有的任務(wù)。”
在科隆展的直播中,他進(jìn)一步表示:“我們?cè)噲D向每個(gè)人傳達(dá)這款游戲的規(guī)模之大,而那些已經(jīng)玩過(guò)的玩家也會(huì)有同樣的感受。我簡(jiǎn)直無(wú)法相信這款游戲有多么龐大。而且,無(wú)論你以何種方式進(jìn)行游玩,都有無(wú)數(shù)的事情等待著你去完成。”
自從游戲公開以來(lái),B社一直在強(qiáng)調(diào)《星空》的規(guī)模,宣稱有超過(guò)1000個(gè)可供探索的行星,每個(gè)行星上都有獨(dú)特的生物群落。這款游戲?qū)⒂?月6日登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái),并首發(fā)加入XGP(Xbox Game Pass)游戲庫(kù)。