在近期Xbox官方播客的一則深度訪談中,《女神異聞錄》系列知名監(jiān)制橋野桂揭曉了其最新力作《暗喻幻想》的一項(xiàng)創(chuàng)新融合——將即時(shí)戰(zhàn)斗與回合制戰(zhàn)斗巧妙結(jié)合,旨在喚醒玩家內(nèi)心深處對(duì)電影與漫畫中震撼戰(zhàn)斗場(chǎng)面的共鳴。
橋野桂在此次訪談中詳盡闡述了《暗喻幻想》采用這一獨(dú)特混合戰(zhàn)斗系統(tǒng)的靈感來源。他透露,雖然新作中依稀可見《真·女神轉(zhuǎn)生3》中標(biāo)志性的“press turn”戰(zhàn)斗系統(tǒng)的影子,但《暗喻幻想》已將其進(jìn)化至一個(gè)全新的高度。這一戰(zhàn)斗系統(tǒng)允許玩家在面對(duì)實(shí)力懸殊的弱小敵人時(shí),采用行云流水般的即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗,迅速解決戰(zhàn)斗,節(jié)省寶貴的時(shí)間與資源,同時(shí)保留了在遭遇關(guān)鍵強(qiáng)大對(duì)手時(shí),能夠從容不迫地展開大規(guī)模、具有史詩(shī)感的回合制對(duì)決的能力。
橋野桂進(jìn)一步闡述道:“想象一下,當(dāng)你與一群微不足道的小嘍啰交鋒時(shí),你可以選擇完全沉浸于快節(jié)奏的動(dòng)作戰(zhàn)斗之中,輕而易舉地將他們一一擊潰,繼續(xù)你的旅程。然而,一旦遭遇更為棘手的強(qiáng)大敵人,戰(zhàn)斗模式便會(huì)無(wú)縫切換至策略豐富的指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這恰好契合了我們想要傳達(dá)的漫畫與電影式戰(zhàn)斗精髓——主角在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭,輕松料理掉所有雜兵,而當(dāng)面對(duì)真正的挑戰(zhàn)時(shí),一場(chǎng)緊張刺激的對(duì)決便悄然上演……或許他們會(huì)召集盟友,傾盡全力,調(diào)動(dòng)一切可用資源,只為戰(zhàn)勝眼前的強(qiáng)敵。正是這種快節(jié)奏與慢節(jié)奏之間的精妙平衡,標(biāo)志著我們?cè)谟螒驊?zhàn)斗系統(tǒng)上的又一次重大革新。”