《二之國2:亡靈之國》小精靈應(yīng)該怎么搭配?有很多玩家都不知道,下面就讓小編來為大家詳細(xì)介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
小精靈搭配推薦
小精靈技能剖析
騎士降臨所屬的大炮系列技能,其輸出能力還有些價(jià)值,至于這個(gè)系列中其他的魔法釋放類技能,可以說是比較糟糕的號(hào)令技能,因?yàn)楹茈y命中目標(biāo)。
在常態(tài)技能里,能夠削減敵人攻擊和防御的技能,以及加血技能相對(duì)來說是有些價(jià)值的。
于被動(dòng)技能之中,那些可以增加傷害、提升號(hào)令強(qiáng)度以及復(fù)制技能的,也具備一定的價(jià)值。
前期小精靈推薦
在前期劇情發(fā)展到飛龍巢穴打 BOSS 之前獲取的暗精靈,在中期階段都非常好用,是值得培養(yǎng)的小精靈,它的名字是 Tove the Tenebrous,其主動(dòng)技能暗黑球是在中期獲取其他魔法精靈之前,最為實(shí)用的范圍攻擊魔法。在前期越級(jí)挑戰(zhàn)賞金魔獸的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)人員全部陣亡且復(fù)活藥耗盡的情況,這個(gè)時(shí)候就只能依靠暗黑球來進(jìn)行攻擊了(當(dāng)時(shí)還尚未學(xué)會(huì)復(fù)活魔法)。
另外,有一只暗精靈和一只火精靈具備石化魔法,但這個(gè)魔法不是很實(shí)用。首先,擁有此技能的這兩只精靈性格都是懦夫型的,即便搭配很多外向型的其他精靈,它們也不太愿意發(fā)動(dòng)技能。其次,即便發(fā)動(dòng)了石化魔法,這個(gè)技能也不是自動(dòng)鎖定敵人的,而是對(duì)精靈周圍一定范圍內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行石化,所以很難把控是否能夠擊中敵人。
其他的魔法方面,騎士降臨雖然其人工智能表現(xiàn)得比較笨拙,會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上到處亂跑,但它能夠吸引敵人的注意力,這一點(diǎn)還是不錯(cuò)的。其余的魔法通常是依據(jù)你的技能搭配來選擇的,根據(jù)所需屬性來配備相應(yīng)屬性的魔法,畢竟精靈在中期之后主要發(fā)揮輔助作用,將其作為主攻手段就不太現(xiàn)實(shí)了。
搭配推薦
強(qiáng)化魔法
如果主攻屬性魔法達(dá)到 X8,那就放置兩只該屬性的精靈。例如主攻火龍卷魔法時(shí),就攜帶兩只火精靈來湊成 X8。剩下的精靈可以選擇小技能(第 1 個(gè)和第 2 個(gè))為 more,more,more(注意是三個(gè) more,兩個(gè) more 的不太實(shí)用)的精靈,這樣可以極大地提升其他精靈攻擊技能的威力;或者選擇帶有 me too, me too 技能的精靈,這種精靈能夠在其他精靈釋放大招的時(shí)候隨機(jī)模仿復(fù)制。比如其他精靈釋放騎士降臨技能時(shí),你攜帶帶有 me too 技能的精靈,就有一定的概率會(huì)同時(shí)釋放出 2 個(gè)騎士降臨。
強(qiáng)化物理
在明確 BOSS 屬性的強(qiáng)弱之后,可以選擇第三個(gè)主動(dòng)技能是附身的精靈。也就是當(dāng)精靈出現(xiàn)光圈之后,跑到光圈里通過按鍵精靈操作直接附身。例如 BOSS 弱風(fēng)屬性,你就攜帶一個(gè)第三個(gè)主動(dòng)技能是附身的風(fēng)精靈,這樣在技能激發(fā)之后,物理攻擊都會(huì)變成風(fēng)屬性,從而使威力成倍增加。
強(qiáng)化 RP(運(yùn)氣)
當(dāng)在挑戰(zhàn) BOSS 或者賞金魔獸時(shí),難度過高需要依靠運(yùn)氣的時(shí)候,就選擇覺醒技能(介紹里第 4 個(gè)技能)比較強(qiáng)力的精靈。例如攜帶一個(gè)能夠極大增強(qiáng)物理攻擊并且還能增強(qiáng)防御的精靈,這樣在吃了鵬哥的金球之后就能夠達(dá)到刀槍不入的效果,同時(shí)攻擊力也會(huì)加倍。
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