近日,Reddit上一張由用戶Big-Degree7820分享的梗圖,在《黑神話:悟空》與年度最佳游戲(GOTY)獎(jiǎng)項(xiàng)的熱烈討論中脫穎而出。這張圖以幽默而深刻的方式指出:“即便游戲科學(xué)未能摘得GOTY桂冠,其商業(yè)上的巨大成功已是不爭(zhēng)的事實(shí)。”此言一出,立即在網(wǎng)絡(luò)上激起了層層漣漪,眾多網(wǎng)友紛紛發(fā)表見解,共話這款國(guó)產(chǎn)游戲的非凡成就。
眾多網(wǎng)友對(duì)《黑神話:悟空》的成功表達(dá)了由衷的喜悅與期待。他們不僅為游戲團(tuán)隊(duì)所取得的商業(yè)成就喝彩,更對(duì)游戲的未來(lái)充滿了無(wú)限遐想,紛紛表示期待看到更多DLC內(nèi)容以及可能的續(xù)作問(wèn)世。一位網(wǎng)友深情留言:“我為他們的成功感到高興!迫不及待想看到DLC和續(xù)作的表現(xiàn)。”
在獎(jiǎng)項(xiàng)與銷量的天平上,不少網(wǎng)友更傾向于后者的重要性。他們認(rèn)為,實(shí)實(shí)在在的銷量數(shù)據(jù)遠(yuǎn)比一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)更能證明一款游戲的成功與價(jià)值。正如一位網(wǎng)友所言:“我更愿意看到優(yōu)秀的銷售成績(jī),而不是一個(gè)無(wú)聊的獎(jiǎng)項(xiàng)。”
同時(shí),也有網(wǎng)友對(duì)西方游戲業(yè)界可能存在的偏見表示擔(dān)憂。他們擔(dān)心,即便《黑神話:悟空》有幸獲獎(jiǎng),也可能遭遇不公待遇,如被忽視或刻意邊緣化。“即使他們贏了,我也能看到西方游戲業(yè)界‘巧妙地’忘記邀請(qǐng)他們參加頒獎(jiǎng)典禮,或者搞一些其他的小動(dòng)作。”
盡管《黑神話:悟空》并非所有玩家的年度首選,但其在玩家群體中引發(fā)的廣泛好評(píng)與高度認(rèn)可卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。許多玩家表示,盡管它可能不是自己的年度最佳,但游戲體驗(yàn)卻極為愉悅,令人難以忘懷。
更令人矚目的是,《黑神話:悟空》在商業(yè)上的表現(xiàn)堪稱驚艷。據(jù)預(yù)測(cè),隨著年底假日季的到來(lái),該游戲的總銷量有望突破4000萬(wàn)份大關(guān),這一數(shù)字在近年來(lái)的游戲市場(chǎng)中極為罕見,無(wú)疑是對(duì)其品質(zhì)與魅力的最佳證明。