自發(fā)售后,黑神話(huà)悟空就十分火爆,官方也舉辦了交響音樂(lè)會(huì)以讓玩家們坐進(jìn)音樂(lè)廳享受游戲原聲。隨著第一輪巡演逐漸舉辦,第二輪巡演也陸續(xù)公開(kāi),快來(lái)看看吧!
黑神話(huà)悟空交響音樂(lè)會(huì)二輪巡演公開(kāi)
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二輪巡演具體信息
太原:11月1日、11月2日,均為19:30,位于山西大劇院·大劇場(chǎng)
南京:11月9日19:30,11月10日14:00,位于南京保利大劇院
哈爾濱:11月16日19:00,11月17日14:00,位于哈爾濱大劇院
武漢:11月29日19:30,11月30日14:30,位于武漢琴臺(tái)大劇院
黑神話(huà)悟空介紹
《黑神話(huà):悟空》是由杭州游科互動(dòng)科技有限公司傾力開(kāi)發(fā),并由浙江出版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司負(fù)責(zé)發(fā)行的一款以西游題材為主題的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲。這款游戲不僅在國(guó)內(nèi)外引起了廣泛關(guān)注,更被認(rèn)為是中國(guó)游戲行業(yè)的一次重大突破。
游戲的背景設(shè)定源自于中國(guó)四大名著之一、由吳承恩所著的經(jīng)典長(zhǎng)篇小說(shuō)《西游記》。該作獨(dú)特之處在于,它借用了《西游記》豐富的故事情節(jié)作為前傳,講述了取經(jīng)之后,孫悟空因放棄佛位而引發(fā)的天庭再次征伐的精彩故事。玩家將在游戲中扮演一位被稱(chēng)為“天命人”的角色,踏上一條充滿(mǎn)危險(xiǎn)與驚奇的西游之路,以探尋昔日傳說(shuō)中的真相。這個(gè)過(guò)程中,玩家將經(jīng)歷各種挑戰(zhàn),面對(duì)眾多敵人,同時(shí)也將感受到《西游記》中蘊(yùn)含的深厚文化底蘊(yùn)。
值得一提的是,這款游戲于2024年8月20日正式登陸PC和PS5平臺(tái),廣受期待。媒體普遍將其稱(chēng)為“中國(guó)首款3A游戲”,這一稱(chēng)號(hào)不僅僅是對(duì)其制作質(zhì)量的認(rèn)可,更是對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一次肯定。在發(fā)布后的短短三天內(nèi),《黑神話(huà):悟空》的全平臺(tái)銷(xiāo)量便突破了1000萬(wàn)套,創(chuàng)造了中國(guó)游戲歷史上的新紀(jì)錄。這一成績(jī)的取得,不僅顯示了玩家對(duì)該作的熱情,也反映了市場(chǎng)對(duì)高品質(zhì)國(guó)產(chǎn)游戲的渴望。
隨著時(shí)間的推移,到2024年9月20日,該作在Steam平臺(tái)上的銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了令人矚目的2000萬(wàn)份,總收入超過(guò)了9.61億美元,折合人民幣超過(guò)67.9億元。這一系列數(shù)據(jù)不僅印證了《黑神話(huà):悟空》的成功,也為中國(guó)3A游戲樹(shù)立了新的標(biāo)桿。
總的來(lái)說(shuō),《黑神話(huà):悟空》憑借其深厚的文化背景、精美的畫(huà)面設(shè)計(jì)以及豐富的游戲機(jī)制,成為了玩家們熱議的話(huà)題。它不僅是一款游戲,更是連接傳統(tǒng)與現(xiàn)代、中華文化與全球視野的橋梁,展示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)際舞臺(tái)上的嶄新面貌。