暴雪娛樂的聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaine在2020年首次對(duì)外公開了其新創(chuàng)立的游戲公司——Dreamhaven。這家公司匯聚了百余名員工,即將揭幕其內(nèi)部開發(fā)的首款游戲作品的神秘面紗。
與此同時(shí),Dreamhaven還將負(fù)責(zé)發(fā)行一款名為《Lynked:Banner of the Spark》的游戲,該游戲在科隆國際游戲展開幕夜首次亮相。這是一款融合了城市建設(shè)元素和華麗戰(zhàn)斗場(chǎng)景的創(chuàng)新合作動(dòng)作游戲。
Morhaine于1991年與Allen Adham、Frank Pearce共同創(chuàng)立了暴雪的前身Silicon & Synapse, Inc.,并曾擔(dān)任公司總裁,以及威望迪游戲執(zhí)行委員會(huì)成員。他在2008年離開了暴雪。
在接受彭博社采訪時(shí),Morhaine對(duì)暴雪與Dreamhaven之間的比較進(jìn)行了坦誠的回答:“當(dāng)我們創(chuàng)立暴雪時(shí),我們對(duì)未來一片迷茫。而現(xiàn)在,我們擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。”
Dreamhaven的首款新作將于下月揭曉,由其旗下的工作室Secret Door開發(fā)。Secret Door由前暴雪老將Chris Sigaty領(lǐng)導(dǎo),他曾擔(dān)任《星際爭(zhēng)霸2》和《風(fēng)暴英雄》的執(zhí)行制作人。
據(jù)報(bào)道,Dreamhaven自成立以來遭遇了諸多挑戰(zhàn),包括疫情和市場(chǎng)需求導(dǎo)致的財(cái)務(wù)困境,這導(dǎo)致了Secret Door未能按計(jì)劃發(fā)布游戲。Sigaty透露,這款游戲預(yù)計(jì)將于明年推出,但由于團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小且預(yù)算緊張,發(fā)布時(shí)間可能有所變動(dòng)。
Morhaine對(duì)Dreamhaven未來游戲的開發(fā)持樂觀態(tài)度,他表示:“雖然游戲的規(guī)??赡懿患氨┭┯螒?,但我們追求的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)依然不變。我們致力于打造人們喜愛、愿意與朋友分享的高品質(zhì)、精美的游戲。”