在近期的高盛社區(qū)與技術大會上,英偉達CEO黃仁勛談到了人工智能在計算機圖形學中的重要性。他指出,人工智能如今已成為計算機圖形學的不可或缺的一部分。
現(xiàn)代PC游戲越來越依賴英偉達的深度學習超級采樣(DLSS)技術,這是一種由人工智能驅動的升級方法。DLSS通過生成符合目標分辨率和幀率的新像素,顯著提升游戲性能。隨著GeForce RTX 40系列的發(fā)布,英偉達將這一技術擴展到了幀生成(Frame Generation),即讓人工智能生成完整的幀。
黃仁勛表示,人工智能在生成新像素的過程中不僅速度快,而且更為節(jié)能。雖然訓練AI模型只是過程中的一個環(huán)節(jié),但其最終應用,如DLSS技術,才是真正的目的。這使得AI模型在節(jié)省能源、縮短時間和提升處理效率方面發(fā)揮了重要作用。
作為游戲領域最知名的基于AI的升頻技術之一,英偉達DLSS技術的普及并不令人意外。為了提升細節(jié)還原和輸出的清晰度,AI模型在高質量圖像上經(jīng)過了訓練。
盡管如此,一些玩家對這一技術的未來感到擔憂,他們擔心它可能會成為游戲中不可或缺的一部分。盡管這些擔憂是有一定道理的,但無論個人觀點如何,基于人工智能的升頻技術顯然將成為計算機圖形學領域的重要趨勢。