《無主之地》的真人電影已正式上映,由伊萊·羅斯執(zhí)導(dǎo),凱特·布蘭切特等明星主演。然而,這部改編自熱門游戲的影片并未獲得預(yù)期的好評(píng)。截至發(fā)稿時(shí),影片在Metacritic上的評(píng)分僅為29分,爛番茄上的媒體新鮮度僅6%,觀眾爆米花指數(shù)也只有49%。
針對(duì)電影的糟糕口碑是否會(huì)對(duì)Take-Two產(chǎn)生重大影響,游戲開發(fā)商Gearbox的母公司Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)回應(yīng)道:“給這部電影一個(gè)機(jī)會(huì)。很多人為了這部影片付出了巨大的努力。盡管底層IP非常出色,演員陣容也很強(qiáng)大,但最終效果如何還需觀眾來評(píng)判。至于你提到的問題,我認(rèn)為這部電影的表現(xiàn)不會(huì)對(duì)我們或該系列在業(yè)績(jī)上產(chǎn)生任何實(shí)質(zhì)性的影響。”
澤爾尼克進(jìn)一步補(bǔ)充道:“將游戲改編成電影并不是我們的核心業(yè)務(wù)。未來我們可能會(huì)有選擇性地參與一些項(xiàng)目的改編。”目前,Take-Two還參與了《生化奇兵》改編電影的制作工作。