近日,小島秀夫在《我們的太陽(Boktai)》發(fā)售21周年之際,通過推特回憶起了當(dāng)時推出這款吸血鬼狩獵游戲的經(jīng)歷。
《我們的太陽》最早于GBA平臺發(fā)布,游戲盒中配備了一個太陽能傳感器,用于測量實際的日照強度。玩家可以利用這一功能為游戲中的怪物粉碎槍(Gun del Sol)充電,即使11年后,這一創(chuàng)意依舊令人耳目一新。然而,這種設(shè)計也使游戲?qū)﹃柟飧叨纫蕾?,但遺憾的是,游戲發(fā)售當(dāng)天正值大雨。小島在推特上寫道:“我記得當(dāng)時下著大雨。”
小島秀夫還在另一篇文章中提到,《我們的太陽》的游戲體驗會根據(jù)玩家的地理位置、游戲地點和時間發(fā)生變化。相較于《合金裝備》的潛行概念,這款游戲的解釋更加復(fù)雜。此外,如今在模擬器上玩《我們的太陽》時,通常會對“太陽能充能”機制進(jìn)行補丁,以免受陽光影響。
在《我們的太陽》中,玩家將化身為吸血鬼獵人,前往充滿吸血鬼的城堡進(jìn)行討伐,最終目標(biāo)是擊敗隱藏在城堡迷宮最深處的頭目并凈化之。