近期,索尼公司再次因其在游戲發(fā)行策略上的爭議性舉措引發(fā)了全球玩家的廣泛關(guān)注。具體來說,是關(guān)于《絕地潛兵2》Steam版本因強(qiáng)制要求PSN賬號綁定而引發(fā)的玩家抵制。短短幾小時內(nèi),這款游戲便收到了高達(dá)25萬條的差評,這一事件成為了游戲行業(yè)的一個熱門話題。盡管在開發(fā)商和玩家的共同努力下,該決定最終被撤銷,但索尼似乎并未完全放棄這一有爭議的策略。
最近,索尼再次引發(fā)了玩家的擔(dān)憂。據(jù)透露,除了已經(jīng)確認(rèn)的《對馬島之鬼》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等第一方游戲PC版本需要PSN賬號之外,新公布的5v5 PvP游戲《Concord》也將采取相同的策略。這意味著,無論是Steam還是Epic商店的PC玩家,如果希望享受該游戲的在線服務(wù),都必須綁定PSN賬號。
這一消息由Dealabs編輯和消息人士“坤哥”bilbil-kun在一份報道中首次披露。經(jīng)過調(diào)查,他們證實了《Concord》在聯(lián)網(wǎng)游玩時確實需要PSN賬號的支持,無論是通過Steam還是Epic平臺購買的游戲。然而,值得注意的是,PSN賬號在全球范圍內(nèi)并非全覆蓋,有高達(dá)177個國家/地區(qū)無法使用這一服務(wù)。
《Concord》的推出本就面臨著口碑不佳的困境。在State of Play發(fā)布會上公布后,許多玩家將其戲稱為“窮人版《守望先鋒》”,認(rèn)為這款游戲在玩法和風(fēng)格上過于接近暴雪的經(jīng)典英雄射擊游戲,同時又融入了漫威《銀河護(hù)衛(wèi)隊》的元素。作為Firewalk Studios的首款作品,雖然開發(fā)時間漫長,但游戲的公開內(nèi)容并未能引發(fā)玩家的共鳴。如今,隨著索尼的這一新政策,這款游戲在全球市場的表現(xiàn)無疑將面臨更大的挑戰(zhàn)。