近日,一位備受矚目的行業(yè)分析師在社交媒體上發(fā)聲,他強(qiáng)調(diào)《GTA6》對(duì)主機(jī)游戲市場(chǎng)具有舉足輕重的地位,并預(yù)測(cè)這款游戲?qū)⑼苿?dòng)眾多堅(jiān)守PS4和Xbox One陣地的玩家轉(zhuǎn)向當(dāng)前世代的主機(jī)。
這位名叫Mat Piscatella的Circana行業(yè)顧問(wèn),在其推文中直言不諱地表示:“《GTA6》對(duì)主機(jī)游戲市場(chǎng)的重要性,無(wú)論如何強(qiáng)調(diào)都不為過(guò)。”他進(jìn)一步引用了索尼最新發(fā)布的數(shù)據(jù)圖表作為佐證。這份圖表揭示了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:盡管PS4依然占據(jù)月活躍游戲機(jī)用戶的一半份額,即高達(dá)4900萬(wàn),但索尼顯然希望這些用戶能夠升級(jí)到最新的PS5主機(jī)。而圖表中的數(shù)據(jù)也表明,PS5用戶在游戲上的投入,無(wú)論是時(shí)間還是金錢,都超過(guò)了PS4用戶。
Piscatella深入分析了這一現(xiàn)象背后的原因。他認(rèn)為,許多休閑玩家之所以選擇繼續(xù)堅(jiān)守上世代主機(jī),是因?yàn)樗麄儗?duì)跨代常青游戲情有獨(dú)鐘。這些游戲,如《堡壘之夜》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《Roblox》以及《給他愛(ài)5》等,以其獨(dú)特的魅力吸引著玩家,讓他們不愿輕易放棄舊有的游戲平臺(tái)。
然而,Piscatella堅(jiān)信,《GTA6》有望打破這一僵局。他解釋道:“這款游戲作為最受玩家期待的作品之一,將于2025年秋季在PS5和XSX/S上正式推出。屆時(shí),它很可能會(huì)成為推動(dòng)PS4和Xbox One用戶轉(zhuǎn)向新一代主機(jī)的強(qiáng)大動(dòng)力。”
對(duì)于索尼和微軟這兩大主機(jī)巨頭而言,推動(dòng)用戶向新一代主機(jī)過(guò)渡無(wú)疑是他們的首要目標(biāo)。而《GTA6》的推出,無(wú)疑將成為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的催化劑。Piscatella還提到,即便PS5 Pro可能在今年問(wèn)世,也不會(huì)對(duì)市場(chǎng)產(chǎn)生太大的影響。他解釋說(shuō):“因?yàn)榻^大多數(shù)預(yù)購(gòu)PS5 Pro的用戶都已經(jīng)是PS5的忠實(shí)擁躉,迭代主機(jī)更多地是面向早期采用者和深度發(fā)燒友市場(chǎng)。”