盡管EA在2025財年新發(fā)售游戲的計劃中未提及《戰(zhàn)地》,但在最近的投資人電話會議上,EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜卻為玩家們帶來了一個振奮人心的消息:下一個《戰(zhàn)地》游戲將由史上最大的開發(fā)團隊傾力打造,并承諾將帶來“又一次卓越的即時服務體驗”。
這一壯舉的背后,是EA對《戰(zhàn)地》系列未來發(fā)展的堅定信心和長遠規(guī)劃。為了實現這一目標,EA不僅整合了旗下的多家頂級工作室,包括EA Motive(《死亡空間:重制版》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》的開發(fā)商)、DICE、Criterion以及Ripple Effect,共同構建一個宏大的“戰(zhàn)地宇宙”,為玩家提供豐富多樣的多人和單人游戲體驗。
在最近舉行的季度財報電話會議上,威爾遜分享了他對《戰(zhàn)地》新作開發(fā)進展的深刻見解。他表示,自己有機會親自體驗了開發(fā)團隊辛勤勞動的結晶,并對他們展示的內容以及游戲玩法感到無比興奮。他強調:“我們集結了《戰(zhàn)地》系列歷史上最為龐大的開發(fā)團隊,共同致力于這款游戲的創(chuàng)作。幾周前,我親自走訪了各個工作室,與他們共同探討了游戲的進展和未來規(guī)劃。”
威爾遜還透露,他親自與整個《戰(zhàn)地》團隊共同體驗了他們正在制作的游戲內容,并堅信這將是一款又一款出色的即時服務游戲。他的這番話無疑為玩家們注入了更多的信心和期待。
值得注意的是,EA最近已經確認,今年3月推出的《戰(zhàn)地2042》的第七賽季“轉折點”將是該游戲的最后一個賽季。然而,這并不意味著《戰(zhàn)地》系列的終結,相反,它預示著更加輝煌的未來即將到來。隨著史上最大開發(fā)團隊的集結和全新《戰(zhàn)地》游戲的即將問世,我們有理由相信,未來的《戰(zhàn)地》系列將會為我們帶來更多驚喜和感動。