在《暖雪》這款暗黑國(guó)風(fēng)動(dòng)作roguelite游戲中,燼夢(mèng)無(wú)盡模式帶來(lái)了全新的挑戰(zhàn)和策略。在這個(gè)模式中,玩家將面對(duì)無(wú)盡的層次,需要靈活應(yīng)對(duì)各種詛咒和挑戰(zhàn)。本篇將為您詳細(xì)介紹無(wú)盡模式的build攻略思路,助您在這個(gè)不斷變化的世界中取得成功。
暖雪 燼夢(mèng)無(wú)盡模式build攻略思路
無(wú)盡模式與常規(guī)模式有著許多不同之處,包括推薦的流派、圣物以及發(fā)展路線(xiàn)等。攻略針對(duì)不同的流派將會(huì)有所不同,但目前只完成了醉歌流派的介紹,其它流派的攻略仍在完善中。
總體而言,豬心成為了版本的解決方案,飛劍流派崛起,而醉歌則擁有著獨(dú)一無(wú)二的地位。
與常規(guī)模式不同的是,玩家在無(wú)盡模式中仍然需要注意清明值的設(shè)定。當(dāng)清明值耗盡時(shí),玩家需要在3個(gè)隨機(jī)的詛咒減益中選擇一個(gè),這對(duì)于玩家的發(fā)育和清場(chǎng)速度提出了更高的要求。
在無(wú)盡模式中,由于層數(shù)是無(wú)限的,資源和流程也得到了擴(kuò)展。然而,隨著玩家不斷獲得減益,他們的容錯(cuò)率也會(huì)降低,因此流派、圣物和秘籍的生態(tài)也會(huì)有所變化。
詛咒是無(wú)盡模式中的一大挑戰(zhàn),大致可分為三類(lèi):降低玩家的擊殺能力、增加玩家受傷以及限制玩家的手法。針對(duì)不同的詛咒,玩家需要靈活選擇,并據(jù)此調(diào)整自己的策略和裝備。
針對(duì)不同的詛咒,玩家需要靈活選擇,并據(jù)此調(diào)整自己的策略和裝備。【貪婪懲戒】和【窮途末路.X】是值得優(yōu)先選擇的詛咒,它們可以提供一定的正面效果或者改變數(shù)值,但不改變機(jī)制?!究止獍Y】則是一個(gè)可選項(xiàng),視個(gè)人喜好進(jìn)行選擇。
在流派選擇方面,遠(yuǎn)程流派相比于近戰(zhàn)流派更為舒適,而醉歌流派在無(wú)盡模式中表現(xiàn)最佳。近戰(zhàn)流派在無(wú)盡模式中的表現(xiàn)不如遠(yuǎn)程流派出色,特別是在面對(duì)陷阱時(shí)更是如此。因此,建議玩家盡量避免使用近戰(zhàn)流派挑戰(zhàn)高層次。
綜上所述,燼夢(mèng)無(wú)盡模式是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和變數(shù)的冒險(xiǎn)之旅。只有根據(jù)詛咒的情況和自己的實(shí)力,玩家才能夠在這個(gè)充滿(mǎn)未知的世界中取得成功。