在《守望先鋒2》的發(fā)售前,PvE模式被吹捧為游戲的亮點(diǎn),玩家們對(duì)此期待值滿滿。但當(dāng)游戲正式上市,玩家卻發(fā)現(xiàn)自己被忽悠了,承諾的高質(zhì)量PvE模式無(wú)影無(wú)蹤。
外媒Kotaku與幾位前暴雪員工(均要求匿名,以免遭遇報(bào)復(fù))探討了《守望先鋒2》的PvE戰(zhàn)役任務(wù)的過往、現(xiàn)狀和未來(lái)。
一位前開發(fā)人員表示,暴雪原計(jì)劃在數(shù)年內(nèi)分階段發(fā)布《守望先鋒2》的戰(zhàn)役,但這個(gè)項(xiàng)目卻陷入了長(zhǎng)達(dá)五年的項(xiàng)目管理泥潭。團(tuán)隊(duì)原本被告知每18個(gè)月發(fā)布三個(gè)任務(wù),然而,整個(gè)戰(zhàn)役尚未就緒,每個(gè)任務(wù)在暴雪內(nèi)部的進(jìn)度也參差不齊,從完全可玩到概念階段。
據(jù)說,PvE戰(zhàn)役任務(wù)的拖延是因?yàn)樽非笏^的“暴雪品質(zhì)”,這是用來(lái)形容公司所追求的標(biāo)準(zhǔn)。據(jù)一位消息人士透露,這成為了一個(gè)借口,用來(lái)回避推動(dòng)PvE戰(zhàn)役進(jìn)展的決定。
“[暴雪品質(zhì)]是一個(gè)理由,讓我們可以無(wú)限期地重復(fù)同樣的工作。一些高管會(huì)說,'嗯,但這是暴雪品質(zhì)嗎?'領(lǐng)導(dǎo)層或游戲總監(jiān)總是決定他們需要花費(fèi)額外的時(shí)間。說實(shí)話,如果他們能做出任何決定,游戲早在幾年前就已經(jīng)發(fā)售了。