由前暴雪資深設(shè)計師大衛(wèi)·金主導(dǎo)的即時戰(zhàn)略新作《Battle Aces》,今日正式宣告開發(fā)終止。這款承載著快節(jié)奏RTS革新愿景的作品,雖在測試階段展現(xiàn)潛力,卻因市場反饋未達預(yù)期而無奈停擺。
【項目背景】
• 由初創(chuàng)團隊Uncapped Games傾力打造,大衛(wèi)·金領(lǐng)銜開發(fā),團隊核心成員均來自暴雪、Riot等知名廠商
• 游戲主打5分鐘快節(jié)奏對戰(zhàn),融合傳統(tǒng)RTT元素與創(chuàng)新機制,支持1v1/2v2競技模式
• 曾入選2024年BitSummit獨立游戲展,測試階段獲IGN編輯推薦
【開發(fā)歷程】
• 項目歷時22個月開發(fā),期間開放封閉測試并持續(xù)更新迭代
• 設(shè)計師大衛(wèi)·金在采訪中表示:"我們試圖打破傳統(tǒng)RTS的冗長桎梏,創(chuàng)造真正適合現(xiàn)代玩家的快節(jié)奏策略體驗"
• 測試數(shù)據(jù)顯示,玩家平均游戲時長6.8分鐘,90%對戰(zhàn)在3回合內(nèi)決出勝負
【終止原因】
• 測試階段未能收獲預(yù)期市場反響,核心玩法創(chuàng)新性與商業(yè)化潛力存在落差
• 開發(fā)成本超出預(yù)算預(yù)估,融資談判陷入僵局
• 團隊聲明:"盡管充滿不舍,但我們必須尊重市場規(guī)律"
【行業(yè)影響】
• 該作終止標(biāo)志著中小團隊RTS創(chuàng)新的又一次折戟,引發(fā)業(yè)內(nèi)對細分品類開發(fā)風(fēng)險的重新審視
• 大衛(wèi)·金職業(yè)動向引發(fā)猜測,其暴雪時期代表作《星際爭霸2》總銷量已突破1500萬份
• 目前Steam平臺已下架游戲頁面,團隊承諾妥善處理預(yù)購?fù)丝钍乱?/p>
業(yè)內(nèi)人士指出,當(dāng)前RTS市場高度飽和,近三年僅有《灰蠱》等少數(shù)作品取得商業(yè)成功。Uncapped Games的解散,再次印證了獨立游戲開發(fā)高風(fēng)險的特點。盡管如此,團隊在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計上的創(chuàng)新嘗試,仍為同類作品提供了寶貴經(jīng)驗。