最近,索尼在其財(cái)報(bào)中透露,2024財(cái)年(即2024年4月至2025年3月)將不會(huì)推出任何第一方大作。這一消息引發(fā)了業(yè)界和玩家們的廣泛關(guān)注。據(jù)悉,索尼將在這個(gè)財(cái)年中更加依賴第二方/第三方游戲以及在PC端移植更多游戲來填補(bǔ)空缺。
盡管2024財(cái)年缺乏第一方大作,但索尼似乎已經(jīng)在為未來的爆發(fā)做準(zhǔn)備。據(jù)業(yè)內(nèi)人士Shinobi 602在ResetEra論壇上透露,索尼計(jì)劃在2025年攜多款第一方大作強(qiáng)勢回歸。他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),如果他所聽聞的第一方游戲都能如期推出,那么2025年對(duì)于索尼來說將是一個(gè)極為重要和引人矚目的年份。
不過,Shinobi 602也提醒說,游戲開發(fā)過程中跳票是常有的事情,因此不排除某些游戲可能會(huì)推遲發(fā)布的可能性。盡管如此,這一消息仍然讓玩家們對(duì)索尼未來的游戲陣容充滿期待。
值得注意的是,在索尼確認(rèn)2024財(cái)年缺乏第一方大作后,其股價(jià)蒸發(fā)了高達(dá)100億美元。這一背景下,Shinobi 602的言論似乎更具意圖性,意在提振市場和玩家們的信心。
展望未來,2025年對(duì)于索尼來說將是一個(gè)關(guān)鍵年份。隨著多款第一方獨(dú)占游戲的推出,索尼有望進(jìn)一步提升PS5的銷量和市場份額。此外,傳聞中的PS5 Pro也計(jì)劃在今年年底推出,這將使得這家游戲巨頭在進(jìn)入2025年時(shí)更加強(qiáng)勁有力。
總體而言,盡管索尼在2024財(cái)年將面臨第一方游戲陣容的空缺,但其通過聚焦第二方/第三方游戲以及PC移植游戲的策略,仍然有望保持其在游戲市場的競爭力。同時(shí),隨著2025年的到來,索尼有望憑借多款第一方大作實(shí)現(xiàn)重磅回歸,為玩家們帶來更多精彩的游戲體驗(yàn)。