近日,一款名為《阿瓦隆》(Avalon)的多人在線游戲在全球范圍內(nèi)宣布正式亮相,這款游戲?qū)橥婕規(guī)韯?chuàng)造、分享和暢玩游戲的全新自由體驗,不禁讓人想起電影《頭號玩家》中設(shè)想的場景。
作為首款從頭開始設(shè)計的大型多人在線(MMO)游戲,《阿瓦隆》是由一群經(jīng)驗豐富的視頻游戲行業(yè)專業(yè)人士借助虛幻引擎開發(fā)而成。這些人來自各個知名游戲公司,如《無盡的任務(wù)》、《使命召喚》、《暗黑破壞神》、《刺客信條》、《戰(zhàn)神》和《魔獸世界》等。此外,游戲還借助了初創(chuàng)公司Didimo和Inworld AI的下一代技術(shù),采用了Didimo的Popul8™端到端角色創(chuàng)建平臺和Inworld的AI驅(qū)動角色引擎。這種結(jié)合使得創(chuàng)作者能夠設(shè)計角色,并與非玩家角色進行互動,給玩家們帶來了前所未有的體驗。
《阿瓦隆》的首席執(zhí)行官肖恩·平諾克(Sean Pinnock)表示:“我一直夢想著創(chuàng)造一個無限在線的世界,在這個世界中,玩家們不僅可以創(chuàng)造自己夢寐以求的事物,還可以在多個相連的現(xiàn)實中分享他們的體驗。”他補充道:“我們每個游戲愛好者心中都存在著一款模糊虛擬與現(xiàn)實界限的MMO游戲的夢想。當杰夫(Jeffrey)和我意識到我們有著共同的愿景時,我們知道我們必須共同努力去實現(xiàn)它。通過接納我們的社區(qū)并且讓他們成為創(chuàng)作者,我們可以實現(xiàn)虛擬世界的諾言。”
《阿瓦隆》的首席產(chǎn)品官杰夫·巴特勒(Jeffrey Butler)補充表示:“我們希望讓《阿瓦隆》的玩家能夠完全掌控自己的游戲方式,讓創(chuàng)造與任務(wù)同樣具有意義。這正是我在開發(fā)《無盡的任務(wù)》時一直追求的目標。通過與合作伙伴共同開發(fā)的技術(shù)和工具,我們希望為我們的游戲建立一個社區(qū),讓玩家們能夠創(chuàng)造屬于自己的內(nèi)容并從中獲益,同時也沉浸在其他玩家創(chuàng)造和分享的內(nèi)容中。”
隨著《阿瓦隆》的全球上線,我們期待著這款游戲能夠為玩家們帶來全新的游戲體驗。在這個充滿無限可能的虛擬世界中,玩家們將能夠超越現(xiàn)實,創(chuàng)造屬于自己的獨特故事,并與全球玩家共同探索、合作和競爭。無疑,《阿瓦隆》將成為游戲界一個令人期待的重要里程碑。