11月3日,暴雪公司推出的《魔獸世界》衍生手游《魔獸大作戰(zhàn)》正式上線,引發(fā)了全球玩家的熱烈關(guān)注。據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),該游戲在海外市場(chǎng)的日收入高達(dá)700萬元,讓我們一起來了解下這款游戲的成績(jī)吧。
《魔獸大作戰(zhàn)》于11月3日正式上線安卓和iOS平臺(tái),一經(jīng)發(fā)布便迅速登頂了美國、英國等31個(gè)國家和地區(qū)的iOS免費(fèi)榜,同時(shí)進(jìn)入了包括韓國、中國港澳臺(tái)在內(nèi)的61個(gè)國家和地區(qū)的免費(fèi)榜TOP10。
截至目前,《魔獸大作戰(zhàn)》的每日收入持續(xù)增長,峰值日收入超過700萬人民幣。游戲上線不到一周的時(shí)間,累計(jì)收入已經(jīng)超過2000萬人民幣,預(yù)計(jì)首月收入將有可能突破億元。這一數(shù)據(jù)無疑證明了這款《魔獸世界》衍生手游的巨大人氣和《魔獸世界》IP的強(qiáng)大號(hào)召力。
從地區(qū)分布來看,游戲近一半的收入來自美國,占比高達(dá)47%,其次是加拿大和德國6%、中國5%、法國和韓國占4%,、澳大利亞和英國3%,西班牙2%。在下載量方面,美國依然領(lǐng)先,占比23%,緊隨其后的是德國和巴西7%、法國6%,烏克蘭和韓國、英國、西班牙4%,中國***和土耳其占3%。
《魔獸大作戰(zhàn)》是一款動(dòng)作類策略手機(jī)游戲,故事背景設(shè)定在魔獸系列的宇宙中。玩家可以收藏迷你棋,讓他們?cè)诖碳嵫慕砣獠珣?zhàn)斗中大展身手。此外,游戲還提供了多種不同的游戲模式,包括單人游戲戰(zhàn)役、史詩級(jí)PvP戰(zhàn)斗以及更多不同模式,讓玩家能夠充分體驗(yàn)正港的歡樂混戰(zhàn)。
隨著時(shí)間的推移,《魔獸大作戰(zhàn)》的全球熱度也在持續(xù)升溫。無論是喜歡策略戰(zhàn)斗還是喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)的玩家,《魔獸大作戰(zhàn)》都能滿足他們的需求。這款游戲的成功也再次證明了《魔獸世界》IP的強(qiáng)大吸引力和號(hào)召力。