金鏟鏟和云頂之奕是兩款游戲,它們的玩法基本相同,但在英雄和裝備方面有一些差異。金鏟鏟有三種模式:時(shí)空裂痕、當(dāng)前賽季和狂暴模式。時(shí)空裂痕對(duì)應(yīng)云頂?shù)腟1賽季,當(dāng)前賽季則對(duì)應(yīng)云頂?shù)漠?dāng)前賽季。狂暴模式則是一種快節(jié)奏的游戲模式,每個(gè)人的血量都有8格,輸一把減一個(gè),適合時(shí)間不充裕但想玩游戲的人。
金鏟鏟之戰(zhàn)和云頂之弈有什么區(qū)別
金鏟鏟之戰(zhàn)的小小英雄、攻擊特效和局內(nèi)棋盤比云頂之奕更加華麗。相對(duì)而言,云頂之奕則更加低調(diào)。雖然兩款游戲的玩法相同,但它們屬于不同的供應(yīng)商。云頂之奕是游戲英雄聯(lián)盟的一部分,由拳頭公司開發(fā),而金鏟鏟之戰(zhàn)則是騰訊旗下的游戲。盡管它們?cè)谟螒蛐再|(zhì)和玩法上相似,但在一些細(xì)節(jié)上仍有所不同。
例如,在金鏟鏟之戰(zhàn)中,沒有像云頂之奕中的晉級(jí)賽這樣的機(jī)制。如果玩家在一場(chǎng)排位賽結(jié)束后獲得的勝點(diǎn)超過要求,他們將直接晉級(jí)。在金鏟鏟之戰(zhàn)的新賽段最初的5場(chǎng)排位中,如果失敗早的話,將不會(huì)損失任何勝點(diǎn)。而如果玩家在這五局游戲中獲得前四名,還將獲得額外的勝點(diǎn)(僅限于新賽季最初的五場(chǎng)排位),這五局游戲被稱為“定級(jí)賽”。
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