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《博爾特之門3》補(bǔ)丁2更新內(nèi)容

2023-09-12 16:01:07 標(biāo)簽:博爾特之門3補(bǔ)丁2

  《博德之門 3》2 號補(bǔ)丁已經(jīng)正式上線,它的大小達(dá)到了 580MB。這個(gè)補(bǔ)丁不僅包含了大量的 bug 修復(fù),還進(jìn)行了用戶界面的改進(jìn),并提升了游戲的一般性能。讓我們一起來看看這次主要的更新內(nèi)容吧!

《博爾特之門3》補(bǔ)丁2更新了什么_《博爾特之門3》補(bǔ)丁2更新內(nèi)容

《博爾特之門3》補(bǔ)丁2更新內(nèi)容

  【崩潰和無響應(yīng)】

  修正一個(gè)導(dǎo)致你卡在對話中的問題。

  修復(fù)了在對話過程中重載保存游戲時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰。

  修正了在屏幕上出現(xiàn)提示時(shí)保存游戲而無法進(jìn)入暗影隕落的問題。

  修正了用戶界面導(dǎo)致的崩潰。

  修正了在戰(zhàn)斗中或回合制模式下站在地面上保存游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰。

  修正了載入在營地制作的保存游戲時(shí)出現(xiàn)的罕見阻塞,該阻塞會(huì)導(dǎo)致一名成員在營地外生成。

  修正了在選擇停止監(jiān)聽對話時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰。

  修正了在庫存外或通過非常規(guī)方法(如獎(jiǎng)勵(lì)面板)對物品進(jìn)行染色時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰。

  修正了當(dāng)客戶端觸碰鸚鵡螺上的應(yīng)答器并離開派對,然后主機(jī)嘗試打開派對視圖時(shí)可能發(fā)生的多人游戲崩潰。

  修正了當(dāng)你不再處于角色創(chuàng)建中時(shí),游戲試圖加載角色創(chuàng)建用戶界面而導(dǎo)致的潛在崩潰。

  修正了與賦技能優(yōu)勢但沒有所有者的物品的工具提示有關(guān)的潛在崩潰。

  修正了一個(gè)罕見的 PhysX 崩潰問題。

  修正了一個(gè)與移動(dòng)物品有關(guān)的罕見崩潰。

  【多人游戲】

  修正了在多人游戲中收聽對話時(shí)長時(shí)間淡出的問題。

  游戲玩法

  陰莖 C 和 D 不再穿過某些吉斯揚(yáng)基人的衣服。

  男性地精巫師不再丟失內(nèi)褲。

  修正了小幻象等法術(shù)可能出現(xiàn)的無限循環(huán),即敵人和幻象會(huì)反復(fù)進(jìn)入和離開戰(zhàn)斗。

  修正了死靈法師無法加入與凱瑟克的戰(zhàn)斗的問題。

  修正了出之城上層的敵人與下層的敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗的問題。

  修正了沃斯的龍?jiān)谏娇诟浇募箵P(yáng)基場景后再次出現(xiàn)的問題。

  修正了月升中一本書顯示內(nèi)部變量名而非正確內(nèi)容的問題。

  修正了一個(gè)阻止與 Ketheric 的 Boss 戰(zhàn)進(jìn)行的問題。

  【用戶界面UI】

  移除了最小地圖下方的版本號。

  通過防止可能的崩潰和可能的保存游戲損壞,提高了用戶界面的穩(wěn)定性。

  【引擎】

  修復(fù)了最小化游戲時(shí)在 Vulkan 上的渲染問題。

  添加了額外的多人服務(wù)器和服務(wù)器縮放支持。

  修復(fù)了一個(gè)問題,該問題會(huì)在游戲未全屏運(yùn)行時(shí)導(dǎo)致應(yīng)用錯(cuò)誤的刷新率。

  【過場動(dòng)畫】

  修正了 200 多段對話中的停頓和長時(shí)間沉默。

  同伴在某些對話中不再遮擋鏡頭。

  修正了一個(gè)攝像頭問題,當(dāng)蓋爾讓你把手放在胸前時(shí),你會(huì)看到他的后腦勺。

  修復(fù)了 Shadowheart 聽到 Shar 的聲音時(shí)彈出的畫面。

  修正了蓋爾在一次對話中劃動(dòng)雙手的問題。

  修正了 Guex 在翡翠林的對話中看著地板的問題。

  修正了在 Waukeen's Rest 與 Benryn 對話時(shí)鏡頭被遮擋的問題。

  修正了接近哥布林營地時(shí)聽到絕對者聲音的場景中的剪接和其他問題。

  修正了在洞穴中與貓頭鷹熊對話時(shí)的鏡頭問題和彈出問題。

  修復(fù)了在最后之光戰(zhàn)斗后與 Jaheira 對話時(shí)玩家腳部滑動(dòng)的問題。

  修正了在營地對話中 Astarion 的一句臺(tái)詞被切斷的問題。

  修正了 Astarion 的一些熟人拜訪營地后對話中的幾個(gè)動(dòng)畫問題。

  修正了在哥布林營地與可憐的利亞姆的場景中,使用體型 4 的玩家彈出的聲音。

  修正了在森林中與 Edowin、Andrick 和 Brynna 對話時(shí)的攝影機(jī)問題。

  修正了在地精首領(lǐng)被打敗后,卡哈的眼睛會(huì)像驅(qū)魔師一樣向后滾動(dòng)的問題。

  修正了洛林在女巫巢穴中的定位問題。

  清理了與阿斯塔里翁對話中的一些擬真。

  修正了枯萎村中食人魔場景中的頭問題。

  修正了 Wyll 在最后之光與 Florrick 對話時(shí)的頭部動(dòng)畫。

  修正當(dāng) Sceleritas Fel 叫黑暗憤怒做某件壞事時(shí),他站得太近的問題。

  修正了月升時(shí)與 Radija 的場景中的攝影機(jī)問題。

  修復(fù)了為米佐拉搶救扎里爾的資產(chǎn)時(shí)出現(xiàn)的輕微彈出現(xiàn)象。

  修正了臉紅美人魚中某個(gè)女巫的手臂和葉子的剪切問題。

  修正了終局場景中的一些角色位置問題。

  修正了月出之夜一段對話中女地精的鏡頭問題,其中涉及有東西穿過壁。

  修正了與巴爾薩澤對話時(shí)肉球彈出的問題。

  修正了在 Crèche Y'llek 與 Therezzyn 的其中一頭地狼對話時(shí)的攝影機(jī)問題。

  修正了最后之光中莫爾和拉斐爾的長槍板場景中的角色位置問題。

  修正了一個(gè)角色位置問題,該問題導(dǎo)致 Lae'zel 漂離了鸚鵡螺的邊緣。

  修正了在奧術(shù)之塔與伯納德的對話中的幾個(gè)問題。

  修正了前往特定水池的船上場景中的攝影機(jī)問題。

  修正了在 Wyrm's Crossing 與 Fist Rowan 對話時(shí)的一個(gè)細(xì)微的 mocap 問題。

  修正了在營地慶祝活動(dòng)后的晚上,Minthara 懷著懷疑的目光看向一側(cè)的問題。

  修復(fù)了向枯萎村的井中投擲硬幣時(shí)角色的頭向下彈出的問題。

  修正了暗影之心試圖說服你在妖精營地需要她時(shí)出現(xiàn)的輕微彈出。

  調(diào)整了阿斯塔里安在日光濕地與甘德列爾對話時(shí)的表情。

  修正了在 Myconid Circle 中 Blurg 隱身和 Astarion 停留在錯(cuò)誤動(dòng)畫中的問題。

  修正了與僧侶的護(hù)身符對話中的幾個(gè)問題。

  更正了與達(dá)蒙和卡爾拉赫關(guān)於她的心的對話中的一些問題。

  更正了在 Wyrm's Crossing 與 Fortuno Dibbs 對話中的一些問題。

  修正了在暗影詛咒之地與 Kansif 和 Warrior Vez 對話中的數(shù)個(gè)動(dòng)畫問題。

  修正了在托兒所中與 Therezzyn 對話時(shí)夢境訪客臺(tái)詞的一個(gè)小時(shí)間問題。

  修正了一些畫外音臺(tái)詞的問題。

  修正了在暗影詛咒之地的伏擊場景中,如果你站在哈珀人一邊,角色的眼睛會(huì)看向錯(cuò)誤的方向。

  清理了與蓋爾對話中的一些模擬鏡頭。

  清理了與阿斯塔里翁關(guān)于伊利西德力量的對話中的一些 mocap。

  在殖民地中有關(guān) Wyll 的場景中為玩家添加了一些痛苦的咕噥聲。

  在 "黑暗沖動(dòng) "玩家抵制沖動(dòng)誘惑后的場景中為他們添加了呼嚕聲。

  在月升之夜明瑟拉需要保護(hù)自己的場景中,德倫不再隱身。

  修正了在終局戰(zhàn)斗后與哈辛的對話中出現(xiàn)的長時(shí)間停頓。

《博爾特之門3》補(bǔ)丁2更新了什么_《博爾特之門3》補(bǔ)丁2更新內(nèi)容

  以上就是《博爾特之門3》補(bǔ)丁2更新內(nèi)容,更新內(nèi)容較多,玩家們仔細(xì)查閱。更多相關(guān)攻略請關(guān)注單詞乎。

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