《星空》的發(fā)布受到廣大玩家的熱切期待。這款太空角色扮演游戲在Metacritic上的均分高達(dá)88分,得到了業(yè)界的普遍好評(píng)。但是,當(dāng)知名游戲評(píng)測(cè)網(wǎng)站IGN給出了7分的評(píng)價(jià)時(shí),便引起了一場(chǎng)社交媒體上的風(fēng)波。
對(duì)于很多鐵粉而言,7分可能并不算低,但當(dāng)其他媒體普遍給出高于9分的評(píng)價(jià)何況觸ign本部外國(guó)外分部也大部分好評(píng),IGN本部的7分評(píng)分便引起了爭(zhēng)議。在Metacritic收集的50多個(gè)評(píng)分中,只有包括IGN在內(nèi)的四個(gè)媒體給出了70分。
隨著更多玩家體驗(yàn)游戲,IGN的評(píng)價(jià)下方留言逐漸增多,達(dá)到數(shù)萬(wàn)條,而相關(guān)的評(píng)測(cè)視頻也獲得了大量觀看。
評(píng)測(cè)者Dan Stapleton過(guò)去對(duì)Xbox的一些評(píng)價(jià)被部分玩家挖掘出來(lái),因此他的《星空》評(píng)分也被部分玩家認(rèn)為受到了主觀情緒的影響。Dan Stapleton在社交媒體上反駁了這一觀點(diǎn),并表示自己主要是PC玩家,不會(huì)因?yàn)閄box獨(dú)占而給出低分。
他強(qiáng)調(diào),他個(gè)人的評(píng)分通常與Metacritic的均分相差不多,但他不認(rèn)為Metacritic的均分就是唯一的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。經(jīng)過(guò)一系列的交鋒,Dan Stapleton最終選擇封鎖了部分過(guò)于激進(jìn)的評(píng)論者。
與此同時(shí),《星空》的評(píng)價(jià)也在一定程度上受到了玩家對(duì)于“星際”題材和Bethesda玩法的喜好。雖然《星空》在Bethesda的歷史作品中并沒有做出太大的創(chuàng)新,但玩家在《異塵余生》和《上古卷軸》中得到的樂(lè)趣,同樣可以在這款新作中找到。
現(xiàn)在,《星空Starfield》的高級(jí)版本已經(jīng)上線,標(biāo)準(zhǔn)版將在9月6日發(fā)布,支持在PC Steam、微軟商城和Xbox Series X|S上游玩。同時(shí),該游戲還將首發(fā)在Xbox Game Pass上,Game Pass用戶還可通過(guò)付費(fèi)升級(jí)至高級(jí)版本。
游戲的評(píng)分和評(píng)測(cè),始終是個(gè)人或機(jī)構(gòu)的主觀看法,而玩家的真正體驗(yàn)才是最終的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于《星空Starfield》而言,讓玩家在其中找到樂(lè)趣和感動(dòng)才是最重要的。