厭倦了傳統(tǒng)陸地作戰(zhàn)的艱難跋涉?《騎馬與砍殺2——戰(zhàn)帆》這款全新擴展包將為這部頂尖中世紀角色扮演游戲注入嶄新活力。該DLC將傳統(tǒng)陸軍轉化為海上力量:當風向不利時,士兵將化身槳手驅動戰(zhàn)船;而在接舷戰(zhàn)中,他們又能迅速轉變?yōu)榧装宀珰⒌闹髁Α?/p>

玩家將直接指揮艦隊旗艦,其余七艘戰(zhàn)艦可由同伴隊伍或同盟貴族操控。艦隊陣型可自由部署,同時也為不擅長戰(zhàn)術布置的玩家提供"自動部署"功能。開發(fā)者TaleWorlds特別強調(diào),海戰(zhàn)勝負首先取決于對風向的把握——當船帆降下卻被逆風推回港口的窘境將會成為常態(tài)。
為輔助風向判斷,界面特設紅綠雙色風向指示環(huán)。需要提醒的是,當前版本尚未配備色盲輔助功能,這對部分玩家可能形成額外挑戰(zhàn)。當遇到無風或風向紊亂時,可調(diào)動槳手團隊實現(xiàn)精準機動,玩家亦可親自參與劃槳操作以提升團隊士氣。
每艘戰(zhàn)艦均為獨立作戰(zhàn)單元,玩家可通過常規(guī)陣型指令進行全局調(diào)度,也可授權AI船長自主執(zhí)行支援、規(guī)避或接舷戰(zhàn)等任務。遠程作戰(zhàn)方面,弩炮可發(fā)射箭矢、石彈與燃燒罐,甲板上的遠程單位同樣能進行火力壓制。
當大型戰(zhàn)艦成功逼近敵船,通過精確計算航速、角度與船體重量實施的撞擊,可瞬間摧毀敵方船只或創(chuàng)造接舷戰(zhàn)機。屆時步兵部隊將如切割魚群般清掃敵軍甲板。
《騎馬與砍殺2——戰(zhàn)帆》確定將于11月26日正式發(fā)售,為這款經(jīng)典作品開啟全新的海洋征途。





























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