由 Serenity Forge 工作室開(kāi)發(fā)的全新游戲《Puppergeist》正式公開(kāi),這款將 “溫馨節(jié)奏玩法” 與 “視覺(jué)小說(shuō)敘事” 深度融合的作品,讓玩家踏入充滿治愈感的 “狗狗地下世界”。核心目標(biāo)是通過(guò)趣味節(jié)奏挑戰(zhàn),與其他狗狗的靈魂建立聯(lián)結(jié)、傾聽(tīng)它們的故事、鼓舞它們的精神,最終找到自己走失的狗狗,完成一場(chǎng)溫暖又治愈的尋犬之旅。

在《Puppergeist》的世界里,“狗狗地下世界” 是一個(gè)承載著無(wú)數(shù)狗狗靈魂回憶的特殊空間。玩家將跟隨主角克萊爾,在這里遇見(jiàn)形形色色的狗狗靈魂 —— 或許是曾陪伴主人走過(guò)漫長(zhǎng)歲月的老犬,或許是因意外離開(kāi)、仍對(duì)世界留有牽掛的幼犬,每一個(gè)靈魂背后都藏著一段獨(dú)一無(wú)二的故事。有的狗狗會(huì)分享與主人在公園嬉戲的快樂(lè)回憶,有的則會(huì)傾訴對(duì) “沒(méi)能好好告別” 的遺憾,這些或溫暖、或感人的敘事片段,通過(guò)視覺(jué)小說(shuō)的形式娓娓道來(lái),讓玩家在互動(dòng)中逐漸走進(jìn)狗狗們的內(nèi)心世界。
與狗狗靈魂的互動(dòng)核心,圍繞 “節(jié)奏游戲” 展開(kāi)。不同于傳統(tǒng)節(jié)奏玩法的緊張刺激,本作的節(jié)奏挑戰(zhàn)更偏向 “溫馨治愈”:玩家需要根據(jù)音樂(lè)節(jié)拍,精準(zhǔn)點(diǎn)擊屏幕上的音符或完成簡(jiǎn)單的滑動(dòng)操作,過(guò)程中不會(huì)有嚴(yán)厲的失敗懲罰,反而會(huì)隨著操作成功,看到狗狗靈魂逐漸舒展的神態(tài) —— 比如耷拉的耳朵豎起來(lái)、黯淡的眼神變得明亮。每一次成功的節(jié)奏互動(dòng),都是在 “鼓舞狗狗的精神”,緩解它們的煩惱,同時(shí)也會(huì)解鎖新的劇情片段,讓克萊爾離找到失蹤小狗的目標(biāo)更近一步。這些節(jié)奏挑戰(zhàn)還融入了 “定制化設(shè)計(jì)”,比如根據(jù)狗狗的性格匹配不同風(fēng)格的音樂(lè)(活潑幼犬對(duì)應(yīng)輕快旋律,沉穩(wěn)老犬搭配舒緩曲調(diào)),部分關(guān)卡還會(huì)加入 “混音特效” 或 “多軌節(jié)奏疊加” 等額外功能,讓每一次互動(dòng)都充滿新鮮感。
故事推進(jìn)過(guò)程中,主角克萊爾并非獨(dú)自前行,她會(huì)結(jié)識(shí)一位特殊的 “惡魔朋友” 倫恩。倫恩不僅是劇情中的重要伙伴,還會(huì)幫助克萊爾學(xué)習(xí) “與狗狗靈魂深度聯(lián)結(jié)的方法”—— 比如教她通過(guò)節(jié)奏互動(dòng)感知狗狗的情緒,或是解讀靈魂背后隱藏的未完成心愿。兩人的互動(dòng)既帶有輕松的幽默感,也會(huì)在關(guān)鍵劇情中傳遞 “關(guān)于友誼、愛(ài)情與失去” 的深層思考:比如某只狗狗靈魂的故事,可能會(huì)牽扯出主人與愛(ài)人的羈絆,或是對(duì) “離別” 的重新理解,讓敘事不止于 “尋犬”,更延伸到對(duì)情感與生命的溫柔探討。
作為 “節(jié)奏玩法 + 視覺(jué)小說(shuō)” 的融合作品,《Puppergeist》的核心魅力在于 “用節(jié)奏傳遞情緒,用故事治愈人心”。玩家無(wú)需擔(dān)心復(fù)雜的操作門(mén)檻,只需跟隨音樂(lè)節(jié)奏享受互動(dòng),在與狗狗靈魂的相處中收集溫暖片段,最終在完成尋犬目標(biāo)的同時(shí),收獲一段關(guān)于愛(ài)與陪伴的治愈體驗(yàn)。目前游戲雖未公布具體發(fā)售日期,但從公開(kāi)內(nèi)容來(lái)看,無(wú)疑為喜歡治愈系、敘事向游戲的玩家,提供了一個(gè)值得期待的新選擇。





























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