承載著無數(shù)玩家 30 年情懷的經(jīng)典冒險 IP 續(xù)作 ——《魔法師西蒙之起源》現(xiàn)已正式登陸多平臺,其國區(qū)售價定為 82.8 元。作為由 Adventure Soft 于 1993 年推出的《魔法師西蒙》系列官方前傳,本作由意大利團隊 Small Thing Studios 研發(fā)、Leonardo Interactive 發(fā)行,核心亮點在于將現(xiàn)代游戲玩法與圖形風格,同標志性的經(jīng)典點擊冒險框架深度融合,既滿足老玩家的懷舊需求,也為新玩家降低了體驗門檻。官方在發(fā)售公告中飽含誠意地表示:“西蒙回來了,帶著他那極具個人特色的幽默感和全新的外觀,無論你是魔法世界的新游客還是老朋友,都能與他一起展開妙趣橫生的冒險!”

劇情層面,本作填補了初代《魔法師西蒙》故事前的空白,聚焦少年西蒙的 “魔法起源”。此時的西蒙還是個極度叛逆的少年 —— 用官方的調侃來說,“也許是對這個不入流的世界而言,他太不守規(guī)矩了”。因被學校 “毫無道理地” 開除,父母帶著他頻繁搬家,在顛沛中尋找新的生活環(huán)境。而一系列匪夷所思的事件突然打破了平淡(或者說壓抑)的日常:時空壁壘意外破裂,兩個遙不可及的世界被強行相連,西蒙被迫 “再次” 踏上冒險之旅 —— 這也是他首次踏入那個由 “強大卻大多沒用” 的魔法師和怪誕生物掌控的魔法世界。在這段旅程中,他不僅要解開環(huán)環(huán)相扣的謎題、破譯危險的煉金裝置、習得基礎魔法咒語,甚至要被迫品嘗暗黑料理,最終在預言的指引下,一步步走向 “成為魔法師” 的宿命,為初代故事中 “被傳送至魔法世界” 的情節(jié)埋下伏筆。
視覺與玩法的革新是本作的核心競爭力。開發(fā)團隊明確表示,將在每一處畫面和動畫上精益求精,而最終呈現(xiàn)的效果也不負期待:游戲采用全手繪插畫風格,既還原了 90 年代經(jīng)典作品的復古韻味,又通過現(xiàn)代美術技法讓色彩更飽滿、細節(jié)更豐富,無論是魔法森林的光影斑駁,還是怪誕生物的神態(tài)刻畫,都能讓玩家在實際游玩與過場動畫中始終沉浸其中。玩法上,本作創(chuàng)新性地提供了 “雙模式選擇”:老玩家可切換至經(jīng)典點擊模式,通過 12 個固定動詞與環(huán)境互動,重溫 “拾取 - 組合 - 使用” 的庫存解謎樂趣,這種設計與初代《魔法師西蒙》及同期《猴島小英雄》等經(jīng)典作品的玩法邏輯一脈相承;新玩家則可選擇現(xiàn)代直接控制模式,通過搖桿或鍵盤靈活操控西蒙移動,適配當下主流操作習慣。
系列標志性的 “英式幽默” 在本作中得到全面延續(xù)與升級。少年西蒙的叛逆中帶著尖銳的 sarcasm(諷刺),與 NPC 的對話常暗藏對童話、幻想作品的調侃,甚至會打破第四面墻直接與玩家對話,承認自己 “身處游戲中”—— 這種設計延續(xù)了初代的經(jīng)典特質,同時新增了更具情感深度的當代細節(jié),讓角色形象更立體。謎題設計也貫穿 “幽默與燒腦并存” 的原則:既有 “用魔法火繩槍解決機關” 這類硬核難題,也有 “和偽裝成鄉(xiāng)巴佬的巫師玩麻將(卻謊稱是農(nóng)作物輪作游戲)” 這樣的荒誕橋段,搭配無處不在的復活節(jié)彩蛋,讓解謎過程充滿驚喜與歡笑。
對于從 1993 年初代便追隨系列的老玩家而言,《魔法師西蒙之起源》是一場跨越三十年的 “懷舊重逢”—— 他們能從劇情中找到與初代銜接的關鍵線索,從玩法中重拾青春記憶;而對新玩家來說,本作則是進入這個魔法世界的絕佳入口:現(xiàn)代優(yōu)化的操作與畫面降低了門檻,幽默的劇情與巧妙的謎題能快速建立吸引力。82.8 元的定價兼顧了情懷與性價比,讓不同世代的玩家都能以輕松的姿態(tài),陪伴少年西蒙走完這段從 “叛逆差生” 到 “準魔法師” 的起源之旅。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號