作為國民級游戲 IP,《王者榮耀》在影游聯(lián)動領(lǐng)域再添重磅動作 —— 騰訊于日前正式宣布,《王者榮耀》合家歡動畫大電影籌備工作已全面啟動,這部承載著億萬召喚師期待的作品,將由開心麻花導(dǎo)演張吃魚操刀創(chuàng)作,沈騰以 “特邀創(chuàng)意監(jiān)工” 的身份全程深度參與,旨在打造一場 “源于峽谷,卻不止于峽谷” 的全新熱血敘事,計劃于 2028 年登陸全國院線,為觀眾帶來兼具歡笑與感動的合家歡體驗。

此次主創(chuàng)陣容的搭配堪稱 “強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合”,自帶品質(zhì)與熱度雙重保障。導(dǎo)演張吃魚憑借《獨行月球》等作品,早已證明其在 “類型融合” 上的深厚功底 —— 他擅長將宏大敘事與細(xì)膩情感、硬核設(shè)定與爆笑喜劇無縫銜接,比如在《獨行月球》中,便將月球求生的科幻背景與沈騰飾演的 “獨孤月” 和袋鼠 “剛子” 的荒誕互動結(jié)合,既呈現(xiàn)了太空探索的奇觀感,又通過密集笑點與催淚橋段打動觀眾。這種 “笑燃交織” 的創(chuàng)作風(fēng)格,與《王者榮耀》電影 “全家一起笑、一起燃” 的定位高度契合,有望打破游戲改編作品 “重情懷輕劇情” 的桎梏。
而以 “特邀創(chuàng)意監(jiān)工” 身份加盟的沈騰,更是為影片注入了強(qiáng)烈的喜劇基因與品質(zhì)背書。作為國內(nèi)喜劇領(lǐng)域的標(biāo)桿人物,沈騰不僅能以表演功底塑造鮮活角色,更能從創(chuàng)作源頭把控喜劇節(jié)奏與情感內(nèi)核 —— 在《獨行月球》中,他僅憑肢體語言與表情細(xì)節(jié),就撐起了近半篇幅的月球獨角戲,既展現(xiàn)了 “倒霉蛋式” 的搞笑張力,又刻畫出角色從 “擺爛咸魚” 到 “孤膽英雄” 的成長弧光,讓喜劇角色兼具深度與感染力。此次他 “全程盯梢” 創(chuàng)作,或?qū)膭∏闃?gòu)思、笑點設(shè)計到情感表達(dá)等多維度提供建議,讓影片既能滿足玩家對峽谷故事的期待,又能以普適性的喜劇語言打動普通觀眾。
從官方釋放的信息來看,影片將在 “王者宇宙” 的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新突破。官方概念中提到的 “代表無限可能的神秘‘X’”,以及其中逐漸清晰的王者峽谷輪廓,暗示著故事可能跳出單一英雄的敘事框架,通過 “時空之門” 等設(shè)定串聯(lián)起更宏大的世界觀,既保留游戲中玩家熟悉的峽谷元素、英雄羈絆,又會拓展全新的劇情線與角色關(guān)系,避免陷入 “粉絲向自嗨” 的誤區(qū)。這一創(chuàng)作思路與《王者榮耀》此前的動畫劇集《榮耀之章命運(yùn)篇》一脈相承 —— 后者通過鎧與露娜的兄妹故事,既用彩蛋激活玩家記憶(如花木蘭登場呼應(yīng)游戲設(shè)定),又以 “對抗命運(yùn)” 的普世主題吸引普通觀眾,開播前便創(chuàng)下 600 萬預(yù)約的紀(jì)錄,足以證明 “兼顧粉絲與路人” 的敘事策略可行性。
對于億萬 “召喚師” 而言,這部電影更像是一份跨越次元的專屬 “禮物”。從 2022 年的音樂劇《摘星辰》,到 2024 年獲得金鷹獎提名的動畫劇集《碎月篇》,再到如今的動畫大電影,“王者宇宙” 正通過多元內(nèi)容形態(tài)不斷擴(kuò)張,而電影作為受眾最廣的媒介之一,無疑將成為 IP 破圈的關(guān)鍵一步。官方那句 “全家一起笑、一起燃” 的宣言,更傳遞出明確的定位:它不僅是游戲玩家的情懷盛宴,更是適合全年齡段觀看的合家歡作品 —— 孩子能看懂熱血的冒險與可愛的角色,成年人能 get 到笑點與情感共鳴,玩家則能在細(xì)節(jié)中尋找峽谷記憶的彩蛋。
目前,影片雖未公布具體劇情與角色陣容,但張吃魚與沈騰的組合已吊足期待,“2028 年電影院不見不散” 的約定,更讓無數(shù)玩家與觀眾開始倒數(shù)。隨著籌備工作推進(jìn),這場 “源于峽谷卻不止于峽谷” 的時空冒險,正逐步揭開神秘面紗,未來或?qū)閲a(chǎn)游戲改編電影樹立新的標(biāo)桿。





























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