2025 年 10 月 23 日,《無人深空》開發(fā)團隊正式推出名為《無人深空:裂隙》(No Man's Sky: Breach)的重大更新,同步上線的還有制作人 Sean Murray 的專屬寄語,字里行間滿是對玩家支持的感謝與對更新內容的期待。

在寄語中,Sean Murray 回顧了一個多月前 “航行者” 更新發(fā)布時的忐忑 —— 當時團隊為這個傾注了一年多心血的更新按下發(fā)布按鈕時,所有人都屏息等待玩家反饋,卻未曾想能收獲如此熱烈的反響,甚至看到游戲玩家數(shù)量達到九年多前發(fā)布以來的頂峰。“這對整個團隊來說都是不可思議的經(jīng)歷,我從未想過會發(fā)生這樣的事,這段旅程太奇妙了。” 他特別提到,過去九年中最珍貴的時刻之一,便是站在時空異象里,欣賞其他玩家建造的充滿科幻感與創(chuàng)造力的飛船,而太空漂浮的體驗能與玩家產(chǎn)生共鳴、帶來寧靜感,也讓團隊立刻對下一個更新充滿激情。如今,這份激情化作《裂隙》更新,為玩家?guī)硖諝埡√剿鳌w船建造系統(tǒng)升級與全新遠征等內容,進一步延伸太空冒險的樂趣。
《裂隙》更新的核心亮點之一,是新增 “太空殘骸探索” 玩法,讓玩家能在遙遠深空遭遇并打撈失事的護衛(wèi)艦。進入零重力環(huán)境后,玩家將面對空洞卻暗藏資源的殘骸 —— 這里沒有固定路徑,只有漂浮的金屬碎片、斷裂的船體結構與閃爍的警示燈,偶爾還會傳來微弱的電流聲,營造出孤寂又略帶緊張的探索氛圍。玩家需裝備多用途工具的激光功能,拆解殘骸中具有價值的模塊,這些 “廢料” 并非無用之物,而是后續(xù)在護衛(wèi)艦車間建造夢想飛船的關鍵材料。與此同時,更新還加入了大量全新護衛(wèi)艦模塊,玩家不僅能從深空護衛(wèi)艦殘骸中打撈,還能在行星廢料堆里找到,其中包括實用性與創(chuàng)意性兼具的新起落架、護盾、武器、連接器,以及玩家期待已久的楔形模塊 —— 這類模塊打破了以往飛船建造的形狀限制,讓打造極具創(chuàng)意的復雜護衛(wèi)艦成為可能,比如構建多棱角的科幻戰(zhàn)艦、流線型的探索飛船,甚至是不規(guī)則的個性化載具。
為解決玩家在飛船設計中遇到的痛點,《裂隙》更新對飛船建造系統(tǒng)進行了針對性改進與擴展。此前,許多玩家反饋在車間設計飛船時需花費大量時間調整細節(jié),此次更新后,部件吸附功能得到極大優(yōu)化 —— 模塊拼接時的吸附精度提升,減少了反復調整位置的麻煩;碰撞判定也更加穩(wěn)健,避免了因部件輕微重疊導致的建造卡頓或錯誤。更便利的是,護衛(wèi)艦車間新增 “調色板整船應用” 選項,玩家無需逐一對部件染色,只需選擇心儀的配色方案,即可一鍵應用到整艘護衛(wèi)艦上,大幅提升建造效率,讓 “現(xiàn)在成為建造護衛(wèi)艦的最佳時機”。
除了基礎玩法更新,《裂隙》還同步啟動了一場全新遠征,將玩家引入一個荒涼、廢棄的宇宙,核心目標是探尋一艘神秘廢棄殘骸背后的故事。這場遠征并非簡單的資源收集,而是一場充滿未知的探索之旅:玩家需要駕駛飛船航行至宇宙邊緣,穿越異??臻g區(qū)域,才能找到那艘命運多舛的殘骸;打撈過程中,不僅能獲取獨特的部件與模塊,為飛船車間增添新元素,還能逐步解鎖隱藏劇情 —— 這段劇情帶有明顯的萬圣節(jié)氛圍,詭異的敘事風格與廢棄宇宙的荒涼感相得益彰,為遠征增添了更多沉浸感。遠征還會引導玩家聚集在一起,共同探索奇異而罕見的 “紫色恒星太陽系”,這類星系中的行星擁有更深邃的海洋,海底可能藏有未知生物或古代遺跡;地形也更為奇特,有高聳入云的水晶山脈、綿延千里的熔巖峽谷;氣態(tài)巨行星則處于不穩(wěn)定狀態(tài),表面時常爆發(fā)氣流漩渦,探索時既需警惕環(huán)境危險,又能收獲獨特的景觀體驗,成為打撈稀有飛船部件與感受宇宙奇觀的絕佳途徑。
本次遠征的獎勵同樣豐富且極具特色,涵蓋裝飾、功能模塊與外觀部件三大類。裝飾類包括三款紀念海報 ——“事件視界” 描繪深空引力異常形成的扭曲光影,“永恒之蛇” 以可平鋪設計呈現(xiàn)象征時間循環(huán)的蛇形圖案,“群星塞壬” 則展現(xiàn)一只準備施展 “粘液擁抱” 的觸手生物,適合裝點玩家的基地或飛船內部;功能與外觀類則以 “艾隆” 系列為核心,其中 “艾隆整流罩與擴散器” 擁有古老鮮明的幾何形狀,由 “宇宙深紅色心跳” 塑造,外置安裝后能為護衛(wèi)艦增添棱角分明的大膽外觀;“艾隆之翼” 作為阿特拉斯主題機翼模塊,可在護衛(wèi)艦大氣層內飛行時提升穩(wěn)定性;“艾隆金字塔、艾隆立柱與艾隆小翼” 是阿特拉斯主題裝飾模塊,安裝在飛船外部,能彰顯對這一深紅實體的 “虔誠”;“艾隆強力護盾” 可與護衛(wèi)艦護盾系統(tǒng)聯(lián)動,顯著提升防御性能;“艾隆星艦尾跡” 作為引擎改裝件,能為星艦尾跡注入一抹深紅色條紋,飛行時極具辨識度;“艾隆驅動器與艾隆之刃” 則滿足不同建造需求 —— 前者笨重厚實,適合打造阿特拉斯風格的重型護衛(wèi)艦,后者流線輕盈,能塑造更時尚的飛船美感。此外,宇宙深處還散落著許多類似的殘骸,勇敢的旅行者從中拾荒,還能獲得全新的垂直與結構部件,用于建造巨型艦船,以及稀有、閃耀光芒的阿特拉斯主題機翼、引擎與外觀,進一步豐富飛船定制的可能性。
在寄語的最后,Sean Murray 感慨這對《無人深空》團隊來說是 “瘋狂的一年”:“在游戲發(fā)布九年之后,我們仍能繼續(xù)為這款深愛的游戲努力,感到無比自豪與欣慰。” 看到玩家享受 “航行者” 更新的喜悅,極大地鼓舞了團隊,他們也迫不及待想讓玩家看到未來的計劃,并強調 “我們的旅程仍在繼續(xù)”。這份堅持與對玩家的重視,讓《無人深空》在九年運營中不斷進化,從最初的爭議不斷,成長為如今持續(xù)為玩家?guī)眢@喜的太空冒險佳作,而《裂隙》更新無疑是這段旅程中又一個重要的里程碑。
























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