日本知名游戲工作室 Team NINJA(忍者組)近日通過官方社交平臺發(fā)布聲明,沉痛悼念其創(chuàng)始人、傳奇游戲設(shè)計師板垣伴信的離世。聲明中提到,板垣伴信先生以開創(chuàng)精神為忍者組奠定基石,未來團(tuán)隊將始終秉承他所建立的創(chuàng)作理念,延續(xù)其對游戲的熱愛與創(chuàng)造力,繼續(xù)開發(fā)讓全球玩家喜愛的作品,以此告慰這位行業(yè)先驅(qū)。據(jù)悉,板垣伴信先生享年 58 歲,其職業(yè)生涯留下《死或生系列》《忍者龍劍傳系列》等傳世佳作,深刻影響了動作游戲的發(fā)展方向。

板垣伴信先生在離世前,曾托付身邊重要之人,于社交平臺發(fā)布了自己最后的遺言。這段文字字句飽含對人生的回望與對粉絲的牽掛,他寫道:“我生命的燈火,即將熄滅。這篇文章的發(fā)布,意味著那一天終于到來,我已不在人世。我的人生,是一場接連不斷的戰(zhàn)斗,而我始終在勝利。但也給許多人添了麻煩。我自認(rèn)始終遵循著信念,戰(zhàn)斗到底。毫無遺憾。唯獨對粉絲們,無法再為各位送上新作了,這讓我滿懷歉意。世事如此。So it goes. 板垣 伴信”。簡短的文字里,既有對自己 “戰(zhàn)斗一生、堅守信念” 的人生總結(jié),也藏著對未能繼續(xù)創(chuàng)作的遺憾,最后一句 “So it goes”(世事皆然)則帶著一種對生命終點的坦然,讓無數(shù)粉絲讀后動容。
作為游戲行業(yè)的標(biāo)桿人物,板垣伴信的創(chuàng)作生涯始終與 “硬核”“創(chuàng)新” 緊密相連。上世紀(jì) 90 年代,他加入 Tecmo(后并入光榮特庫摩)后,主導(dǎo)開發(fā)的《死或生》系列以獨特的 “柔術(shù)格斗系統(tǒng)” 和細(xì)膩的角色塑造,打破了當(dāng)時格斗游戲市場的固化格局,成為主機(jī)平臺上極具影響力的格斗 IP;而《忍者龍劍傳》系列更是將動作游戲的 “爽快感” 與 “挑戰(zhàn)性” 推向新高度,其精準(zhǔn)的操作反饋、流暢的連招設(shè)計,至今仍是動作游戲領(lǐng)域的教科書級案例,不少玩家稱其為 “動作游戲的天花板”。這些作品不僅讓忍者組在行業(yè)內(nèi)站穩(wěn)腳跟,更讓 “板垣伴信” 這個名字成為 “高品質(zhì)動作游戲” 的代名詞。
他的 “戰(zhàn)斗精神” 不僅體現(xiàn)在作品中,也貫穿于職業(yè)生涯。面對開發(fā)過程中的技術(shù)難題、市場壓力,他始終堅持自己的創(chuàng)作理念,哪怕與團(tuán)隊產(chǎn)生分歧,也會為了作品質(zhì)量據(jù)理力爭 —— 這種對 “信念” 的堅守,正是忍者組在聲明中提到 “將繼承其理念” 的核心。而他對粉絲的重視同樣令人印象深刻,過往采訪中,他常說 “游戲是為玩家而做”,此次遺言中對粉絲的歉意,更顯其與玩家之間的深厚聯(lián)結(jié)。
板垣伴信的離世,是游戲行業(yè)的一大損失,但他留下的作品與理念,仍將持續(xù)影響著后續(xù)創(chuàng)作者。對忍者組而言,秉承其精神繼續(xù)開發(fā)優(yōu)質(zhì)游戲,是對他最好的紀(jì)念;對玩家來說,重溫《死或生》《忍者龍劍傳》中的經(jīng)典瞬間,或許也是對這位傳奇設(shè)計師的一種致敬。





























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