10 月 17 日,由曾打造《靈籠》《幻鏡諾德琳》等高分動畫的藝畫開天,聯(lián)合墨界游戲共同開發(fā)、澄境星壹負責發(fā)行的長篇敘事幻想 ARPG 游戲《凡應(yīng)》,正式發(fā)布首支世界觀概念 PV,同步開啟技術(shù)性保密測試招募。玩家可通過官方指定通道預約測試,招募時間自即日起持續(xù)至 10 月 24 日下午 16 點,不少動畫與游戲雙料粉絲已第一時間參與預約,期待搶先體驗這個融合動畫基因的幻想世界。

作為藝畫開天首個 “番劇與游戲并行” 的原創(chuàng) IP,《凡應(yīng)》承載著這家動畫公司跨界深耕內(nèi)容的野心。依托團隊在《靈籠》中積累的視覺敘事經(jīng)驗與世界觀構(gòu)建能力,游戲以 “內(nèi)容敘事為核心驅(qū)動力”,打造了一個邏輯嚴謹且細節(jié)飽滿的幻想宇宙,旨在牽引玩家以 “海履者” 的身份,深度沉浸于探尋命運真相的旅程中。目前這款游戲計劃登陸 PC、主機及移動端多平臺,力求覆蓋不同場景下的玩家群體。
游戲的核心魅力在于其獨特的 “動態(tài)凈海世界” 背景設(shè)定 —— 這片由白色固體顆粒組成的特殊海域自北向南奔涌不息,從極天崖延伸至大鳴淵的廣袤區(qū)域,遵循著 “不進則墜” 的殘酷法則,一旦停滯就會被洪流吞噬。人類失去了固定的陸地家園,只能寄生于名為 “隆舶” 的巨型生物脊背上,這些被稱為 “白神恩賜” 的生物載體,既是移動的庇護所,也是文明延續(xù)的根基:其軀體上蠕動的地面、發(fā)光的蟲體與呼吸的建筑,共同構(gòu)成了 “人類與巨獸共生” 的奇觀場景。
玩家將扮演 “探潮人傀人”,體驗一段從底層 “馬奴” 成長為 “帝國之影” 的蛻變歷程。在冒險途中,需與影侍蕾娜攜手,應(yīng)對隨浪涌不斷變化的地貌,同時在北方海域的未知威脅中求生 —— 那里潛伏著以血肉為食的蜜光蟻、巨眼晶體怪獸等奇特生物,玩家需通過狩獵獲取資源、采礦強化裝備,與這些生物博弈以維系生存。而駕馭隆舶建立聚居地,則是在這片漂泊世界中守護族群的關(guān)鍵,每一處聚居點的搭建都承載著文明延續(xù)的希望。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,《凡應(yīng)》延續(xù)了 ARPG 的硬核特質(zhì),同時融入策略性設(shè)計。游戲內(nèi)置破盾、格擋、極限閃避、弱點攻擊等深度機制,例如通過精準格擋可觸發(fā)彈反效果,擊破敵人護盾后能銜接處決技能造成巨額傷害。更具特色的是 “三名角色切換對抗” 玩法:主角傀人擅長單手劍的靈活攻擊,影侍蕾娜以雙匕首主打速攻,而魁梧角色赫樓山則手持重型平砍刀負責正面突破,不同武器與技能的搭配能衍生出多樣戰(zhàn)斗策略,適配不同場景的挑戰(zhàn)需求。
值得一提的是,《凡應(yīng)》的世界觀背后有著長達百萬字的文字支撐,從圣宮與萬乘國的百年戰(zhàn)爭,到信仰與科技的沖突,再到蜜光蟻產(chǎn)物形成的特殊產(chǎn)業(yè),每一處細節(jié)都在構(gòu)建真實可感的世界邏輯。這種 “克制而嚴謹” 的敘事風格,延續(xù)了藝畫開天通過畫面語言傳遞深層情感的特色 —— 就像前作中 “姐姐以血肉引開蜜光蟻救弟” 的隱晦劇情,游戲也可能通過細節(jié)埋下伏筆,引發(fā)玩家對故事的解讀與討論。
對于動畫粉絲而言,這款游戲既是《幻鏡諾德琳》的 “精神續(xù)作”,也延續(xù)了《靈籠》的厚重敘事基調(diào);對于 ARPG 玩家來說,動態(tài)變化的世界與策略性戰(zhàn)斗則提供了新鮮的探索體驗。隨著測試招募的開啟,這個 “動畫 + 游戲” 雙軌并行的原創(chuàng) IP,正逐步揭開神秘面紗,其能否在跨界賽道中實現(xiàn)突破,值得期待。





























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