為慶祝《刺客信條:幻景》發(fā)售兩周年,育碧正式官宣其最新免費(fèi) DLC “回憶山谷” 將于 11 月 18 日上線,這款 DLC 面向所有擁有該游戲的玩家開放,不僅帶來長達(dá)六小時(shí)的額外游戲體驗(yàn)與專屬劇情,還對游戲玩法、地圖內(nèi)容及系統(tǒng)機(jī)制進(jìn)行了多維度升級,為玩家重新回歸巴格達(dá)與埃爾奧拉的冒險(xiǎn)注入全新活力。

從劇情與地圖內(nèi)容來看,“回憶山谷” 的故事線設(shè)定在主線冒險(xiǎn)結(jié)束之前,聚焦巴辛姆的個(gè)人尋親之旅 —— 當(dāng)他得知失散多年的父親或許仍在埃爾奧拉時(shí),便毅然踏上探尋真相的旅程,卻沒想到這片古老山谷正被一伙危險(xiǎn)強(qiáng)盜盤踞,而父親也陷入了失蹤的困境。這段劇情將帶領(lǐng)玩家探索全新的區(qū)域地圖,公元 9 世紀(jì)的埃爾奧拉擁有極具歷史感與多樣性的景觀,從充滿生活氣息的埃爾奧拉老城區(qū)、守衛(wèi)森嚴(yán)的穆薩?伊本?努賽爾堡壘,到廣袤蒼涼的石谷,再到宏偉神秘的黑格拉墓地,每一處景點(diǎn)都承載著獨(dú)特的歷史背景。不過探索過程中需時(shí)刻警惕,沙漠里遍布強(qiáng)盜設(shè)下的埋伏,稍有不慎便會(huì)遭遇突襲。
在新增內(nèi)容方面,“回憶山谷” 為玩家?guī)砹素S富的任務(wù)體系,包括全新的主線任務(wù)、暗殺目標(biāo)、支線任務(wù)與契約,滿足不同玩家的探索需求。值得一提的是,本次 DLC 還加入了趣味的烏德琴彈奏玩法,玩家只需通過跑酷挑戰(zhàn)找到隱藏的樂譜,就能讓巴辛姆在特定地點(diǎn)演奏這一傳統(tǒng)樂器,為緊張的刺客冒險(xiǎn)增添一絲休閑氛圍。此外,開發(fā)者還對《刺客信條》系列經(jīng)典的黑匣子任務(wù)進(jìn)行了獨(dú)特改編,具體的創(chuàng)新玩法需要玩家在游戲中自行探索,保留了足夠的神秘感與探索樂趣。
除了內(nèi)容擴(kuò)充,本次更新還包含大量游戲優(yōu)化與機(jī)制升級,且這些優(yōu)化在埃爾奧拉地區(qū)與巴格達(dá)主線場景中均能生效。任務(wù)重玩功能是一大亮點(diǎn),《刺客信條:幻景》本體及 “回憶山谷” 中的所有黑匣子任務(wù)與契約,在首次完成后都可重復(fù)挑戰(zhàn),玩家既能通過目標(biāo)面板的 “Animus 序列” 入口開啟,也能直接在游戲世界中觸發(fā);每類可重玩任務(wù)都設(shè)置了專屬挑戰(zhàn)條件,比如不使用鷹眼視覺、僅擊殺主要目標(biāo)、全程保持潛行不被發(fā)現(xiàn),或是在限定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)等,完成挑戰(zhàn)后可解鎖專屬游戲獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步提升任務(wù)的可玩性與重復(fù)體驗(yàn)價(jià)值。
跑酷系統(tǒng)的升級則讓操作體驗(yàn)更具創(chuàng)意,玩家可開啟手動(dòng)跳躍功能,自主編排以往難以實(shí)現(xiàn)的自由奔跑流程;全新的操控方案優(yōu)化了屋頂跳躍的流暢度,同時(shí)支持自定義側(cè)彈射與后彈射 —— 此前巴辛姆僅能在有清晰落地點(diǎn)或扶手時(shí)進(jìn)行側(cè)向、向后跳躍,更新后無論落地點(diǎn)如何,都能自由施展這些跳躍動(dòng)作,讓跑酷過程更靈活,也為玩家探索地圖提供了更多路線選擇。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號