以虛擬主播行業(yè) “中之人” 身份為核心謎題的推理游戲《誰是中之人》,近期宣布將攜最新版 Demo 登陸 Steam 10 月新品節(jié),讓玩家提前體驗這款題材新穎的本格推理作品。相較于此前的試玩版,本次 Demo 著重強化了核心玩法的展示,其中新增的法庭教學(xué)內(nèi)容成為最大亮點,開發(fā)者透露該玩法靈感源自經(jīng)典推理游戲《逆轉(zhuǎn)裁判》,同時融入了多項原創(chuàng)設(shè)計,為推理過程注入更多策略性與選擇空間。

在法庭環(huán)節(jié)中,玩家不僅能體驗到類似《逆轉(zhuǎn)裁判》中 “異議” 式的對抗感,還可嘗試 “誘導(dǎo)性詢問”“惡意假設(shè)” 等創(chuàng)新對話機制。“誘導(dǎo)性詢問” 允許玩家通過旁敲側(cè)擊的提問,引導(dǎo)嫌疑人暴露隱藏信息,比如面對回避關(guān)鍵問題的虛擬主播嫌疑人時,可從其直播日常細(xì)節(jié)切入,逐步縮小話題范圍;而 “惡意假設(shè)” 則需要玩家基于已有線索提出大膽推測,即便假設(shè)暫時缺乏完整證據(jù),也能通過觀察嫌疑人的反應(yīng)判斷方向是否正確。不過開發(fā)者也明確,若玩家的提問違背游戲內(nèi)設(shè)定的調(diào)查邏輯(如無依據(jù)的人身攻擊、脫離案件的無關(guān)提問),系統(tǒng)會直接駁回請求,避免推理方向過度偏離。
除了核心的法庭玩法升級,本次 Demo 還針對玩家體驗進行了多維度優(yōu)化。角色交互方面,每位嫌疑人的對話選項數(shù)量大幅增加,玩家能通過更豐富的提問挖掘角色背后的故事 —— 比如詢問虛擬主播 “直播時突然卡頓的真實原因”,可能觸發(fā)不同分支回答,進而關(guān)聯(lián)到 “中之人” 身份的線索;游戲演出與 UI 也迎來更新,更貼合虛擬主播行業(yè)的視覺風(fēng)格,正式啟用的嫌疑人專屬 BGM 則根據(jù)角色性格定制,比如活潑型虛擬主播的 BGM 節(jié)奏輕快,而神秘型角色的 BGM 則帶有懸疑氛圍,幫助玩家通過聽覺輔助判斷角色特質(zhì)。
流程優(yōu)化上,本次 Demo 新增 “跳過調(diào)查” 功能,為追求快速體驗法庭環(huán)節(jié)的玩家提供便利,只需選擇該功能,即可略過前期對多名嫌疑人的基礎(chǔ)詢問,直接進入與首個嫌疑人的對峙環(huán)節(jié);同時,游戲調(diào)整了教學(xué)引導(dǎo)方式,結(jié)合新增的偵探助手對話系統(tǒng),玩家既能通過閑聊臺詞了解助手的性格(比如助手會吐槽虛擬主播行業(yè)的 “人設(shè)崩塌” 現(xiàn)象),也能在卡關(guān)時獲得針對性引導(dǎo),避免因玩法不熟悉影響推理節(jié)奏。
作為一款聚焦 “中之人” 身份謎題的推理游戲,《誰是中之人》巧妙利用虛擬主播行業(yè) “中之人身份不公開” 的特點,將其與案件真相深度綁定 —— 玩家的核心目標(biāo)不僅是破解命案,更要通過對話與線索拼湊出 “中之人” 的真實身份,而這一過程恰好串聯(lián)起虛擬主播行業(yè)的諸多隱秘面,比如 “人設(shè)與真人的反差”“直播數(shù)據(jù)造假” 等現(xiàn)象,讓游戲在本格推理的基礎(chǔ)上,兼具社會派推理的現(xiàn)實感。盡管以命案調(diào)查為背景,但游戲整體風(fēng)格輕松,角色時常冒出詼諧跳脫的臺詞(比如嫌疑人會用 “直播掉粉比破案還急” 的調(diào)侃緩解緊張氛圍),敘事節(jié)奏張弛有度,平衡了推理的嚴(yán)謹(jǐn)性與游玩的趣味性。
開發(fā)者同時透露,本次 Demo 僅展示了法庭環(huán)節(jié)的玩法,正式版將加入另一核心系統(tǒng) “尋找線索”,玩家可通過與角色深度對話、模擬網(wǎng)絡(luò)搜索(如查詢虛擬主播的直播回放、粉絲評論)等方式收集線索,不同的線索組合將觸發(fā)多結(jié)局分支,進一步提升游戲的探索與重玩價值。對于喜歡推理游戲或?qū)μ摂M主播行業(yè)感興趣的玩家而言,此次 Steam 10 月新品節(jié)的 Demo 將是了解這款作品的絕佳機會。





























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