《使命召喚》系列的平臺獨占權益在過去十年間經歷了戲劇性轉變。早期該系列與Xbox保持深度合作,直至2015年索尼與動視達成戰(zhàn)略協(xié)議,PlayStation由此獲得包括優(yōu)先測試權、獨家追加內容及聯(lián)合品牌推廣在內的多項核心權益。

隨著微軟完成對動視暴雪的收購,這一頂級FPSIP重新回歸Xbox生態(tài)。面對獨占資源的流失,索尼迅速調整戰(zhàn)略重心,將資源傾斜至《使命召喚》的主要競品——《戰(zhàn)地》系列。近期全球多地出現(xiàn)的《戰(zhàn)地6》宣傳物料均帶有醒目PS5標識,從美國好萊塢的巨幅廣告到英國倫敦的巴士車身,乃至加拿大蒙特利爾和日本澀谷的戶外大屏,均顯示出索尼正通過全域營銷強化與EA這款射擊大作的深度綁定。





























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